166 Revize (8aa019d2efcf0295beae51989fe4b419ca50ca17)

Autor SHA1 Zpráva Datum
  Brian Paul 27a26bfc4b added a glFinish() call před 26 roky
  Brian Paul 6cdf09749c Put a white texel in each corner of each texture. před 26 roky
  Brian Paul 0448488e11 added idle() func, enable fog by default před 26 roky
  Brian Paul e188b6e1f1 added a proper idle() function před 26 roky
  Brian Paul a2d2aed64a use 1.1 glPolygonOffset instead of glPolygonOffsetEXT před 26 roky
  Brian Paul 1100b4daa3 use gray background, memset TempImage to white to help with debugging před 26 roky
  Brian Paul fdf2033bda brighter colors před 26 roky
  Jouk Jansen 55590ee810 Committing in . před 26 roky
  Brian Paul 476609c539 improved to test alpha blending with texture palette před 26 roky
  Brian Paul 22f1ca0131 textured line test před 26 roky
  Brian Paul 4f66498304 added fps output před 26 roky
  Brian Paul 63c113a31b use GL_NEAREST texture filter před 26 roky
  Brian Paul 345a71a9cb set default window pos, changed 4 to GL_RGBA před 26 roky
  Brian Paul cefc42f1ba added FPS calculation před 26 roky
  Brian Paul ae18872bc7 added cursor key info to instructions před 26 roky
  Brian Paul d49b34a233 better FPS calculation před 26 roky
  Brian Paul b8cc150836 terrain demo data před 26 roky
  Brian Paul 4df1f7c7ba better fps computation před 26 roky
  Brian Paul 9d3e5db9fc added dither key option před 26 roky
  Brian Paul 46dbaec56a Use OSMesaCreateContextExt() if using Mesa 3.5 or later před 26 roky
  Brian Paul e8a84a93aa initial check-in před 26 roky
  Brian Paul e8e20ae598 changed default Shininess to 6 před 26 roky
  Jouk Jansen 5d3a95714c Committing in . před 26 roky
  Brian Paul f4f4dab25a changed quad vertex colors to be tessellation invariant před 26 roky
  Brian Paul 043654bbfb print UNDEFINED MODE over samples that are undefined in the GL spec před 26 roky
  Brian Paul e716184cae added missing radius multiplication factor to sphere code před 26 roky
  Brian Paul ee2ef90b7f test handling of lots of textures před 26 roky
  Brian Paul c7d1444f9c added GLX multi-thread demo před 26 roky
  Brian Paul cf89b89be8 call glutInit() před 26 roky
  Brian Paul fb88eeee9f use indirect context, added error checking před 26 roky
  Brian Paul c4266ac71e reverted to old tessellator před 26 roky
  Brian Paul 92009554ce added LoadRGBMipmaps2() před 26 roky
  Brian Paul f7688171c4 minor tweaks před 26 roky
  Brian Paul d88f8e9cac initial check-in před 26 roky
  Brian Paul 02e8a03593 fixed compiler warnings před 26 roky
  Brian Paul 9e7f9b3e99 initial check-in před 26 roky
  Brian Paul 0674c22e01 added 3dfx demos před 26 roky
  Brian Paul 5b0a7f3971 initial check-in před 26 roky
  Brian Paul e4b40b0211 added texenv demo před 26 roky
  Brian Paul f13a330e44 initial check-in před 26 roky
  Brian Paul 498c09040e print GL_RENDERER upon startup před 26 roky
  Brian Paul 6a06707f59 draw a solid cube too před 26 roky
  Brian Paul 479fab6a34 call glutInit() in main() před 26 roky
  Keith Whitwell a179cbf0dd Re-enable the keyboard functionality. před 26 roky
  Brian Paul 9b08f27000 added glxheads, manywin před 26 roky
  Brian Paul 0852d0b95e initial check-in před 26 roky
  Brian Paul d27e256f49 use GL_CLAMP_TO_EDGE před 26 roky
  Brian Paul aea03c424d added cubemap demo před 26 roky
  Brian Paul d04d20974e initial check-in před 26 roky
  Brian Paul 4d5984444e set default window pos před 26 roky