Brian Paul
4e3e9ac8fb
added support for 4 texture units
před 24 roky
Brian Paul
2b2e62154d
space-bar = pause animation
před 24 roky
Brian Paul
b6bcae5698
Replaced struct gl_visual with struct __GLcontextModesRec from glcore.h.
Replace "RGBAMode" with "rgbMode", etc.
Other minor clean-ups.
před 24 roky
Brian Paul
ab0c886a6c
added dispatch override mechanism, used by trace extension
před 24 roky
Brian Paul
f2718b0966
fixed glTexSubImage error check bug #128775
před 24 roky
Brian Paul
39927e60ea
test check-in
před 24 roky
Keith Whitwell
c0bcd2ca99
Fixes for performance bug on compiled array element paths.
před 24 roky
Brian Paul
547bbcabff
updated ctx->Driver functions for s/w setup
před 24 roky
Brian Paul
d292b83d1a
fixed a small error in import_color(), include m_translate.h
před 24 roky
Keith Whitwell
d43a5943d8
Fix several conformance problems. Hack solution to line stipple problem.
před 24 roky
Brian Paul
230928ad5f
removed unneeded TXTR_COORD macros (Stephen Tse)
před 24 roky
Keith Whitwell
3fd01320f1
Fixed conform feedback and drawelements tests.
Use correct pv when rasterizing unfilled polys.
před 24 roky
Keith Whitwell
ab8b047ae5
fix conform dlist test
před 24 roky
Keith Whitwell
8415686ea2
Use correct pv in swrast lines routines
před 24 roky
Keith Whitwell
321f67c472
Fix crash in book/stencil.
Allow drivers to perform the perspective divide themselves. Assembly
to do cliptesting without perspective divide for size-4 vectors.
před 24 roky
Keith Whitwell
a087c7421b
Resync with new XFree version of this file
před 24 roky
Brian Paul
3f9ee180a8
initialize Driver.RenderPrimitive to _swsetup_RenderPrimNoop
před 24 roky
Brian Paul
e448d6cf0c
Added PointSize and PointParametersfv to dd interface, for completeness.
Clean-up and updated comments in dd.h file.
před 24 roky
Keith Whitwell
ce656b6a0a
Fixed 'IRound' to 'IROUND' in mmath.h
Fixed fallback path for drawarrays/_tnl_hard_begin.
Removed disabled debug code.
před 24 roky
Keith Whitwell
bfa023921c
Still need 'DD_TRI_CULL_FRONT_BACK'
před 24 roky
Keith Whitwell
d7fc376de8
Add call to Driver.RenderPrimitive()
před 24 roky
Keith Whitwell
7a1f3a37a1
revert XMesaCreateContext changes
před 24 roky
Keith Whitwell
b980b2eeb6
Add a 'RenderPrimitive' callback to t_vb_render.c. Helps out drivers
that used to require a 'ReducedPrimitiveChange' callback.
Various compilation fixes for XFree86.
Reverted to the older version of glcore.h used internally in XFree86, and
moved it to 'Mesa/include/GL/internal/glcore.h', for compatibility with
XFree86.
před 24 roky
Keith Whitwell
44d8de433e
Bring the FX driver into line with core mesa changes.
před 24 roky
Keith Whitwell
e9bf776711
Modify X11 driver and fake glx to store a GLcontext
(ie a 'struct __GLcontextRec *') instead of an 'XMesaContext'.
This is to fix conflicts in XFree86 where both the indirect XMesaContext
and the GLcontext were calling themselves __GLcontextRec's.
před 24 roky
Keith Whitwell
78477947de
Moved glcore.h to a location prefixed by 'GL/internal', for compatibility
with XFree86 and the SI code there.
před 24 roky
Gareth Hughes
ba8f6172bd
Implementation of GL_EXT_texture_env_dot3.
před 24 roky
Gareth Hughes
c851646050
Add GL_POINTS as a primitive, including with CVA DrawElements. Useful
for testing non-triangle primitives on hardware driver fastpaths.
před 24 roky
Brian Paul
8cbc573eae
Fixed bug in MinMagThresh computation.
Renamed gl_texture_pixels() to _swrast_texture_fragments()
před 24 roky
Jouk Jansen
2d7e25c9ff
Committing in .
Modified Files:
Mesa/src/descrip.mms
VMS makefile update
----------------------------------------------------------------------
před 24 roky
Keith Whitwell
f4b02d1a26
various compilation/warning fixes
před 24 roky
Keith Whitwell
58e9917053
Remove 'pv' parameter from Line/Tri/Point funcs. The provoking vertex
is always the last vertex parameter.
Modify clipping to preserve pv colors.
Modify swrast and X11 driver to expect the pv in the last vertex
(was looking in the first vertex previously).
Remove all handling of flatshading from swrast_setup.
Allow drivers to override the unclipped render tabs in tnl_render_stage
directly. (Like in 3.4). Removed fxsimplerender stage.
Modified t_vb_rendertmp.h to remove the need for 'parity' arguments
in RENDER_TRI macros.
před 24 roky
Brian Paul
f22c04cdae
added underflow check in validate_shine_table()
před 24 roky
Brian Paul
6517211e12
added divide by zero check
před 24 roky
Brian Paul
2fd9c8690f
changed some point functions, new picking code
před 24 roky
Brian Paul
63cca75e63
minor bug fixes
před 24 roky
Brian Paul
1c768645c5
added divide by zero check
před 24 roky
Brian Paul
d14fce03f0
added divide by zero checks
před 24 roky
Brian Paul
08dfacd425
New point rasterization functions based on template code that
handles CI/RGB, texture, antialiasing, attenuation, etc.
před 24 roky
Brian Paul
6532db9868
More color macro clean-ups.
FLOAT_TO_CHAN() macro removed.
před 24 roky
Brian Paul
3b399df638
minor clean-up
před 24 roky
Jon Taylor
c1d89d4391
Added missing #include "mmath.h"
před 24 roky
Brian Paul
a580e1adb7
missed a few color macro changes
před 24 roky
Brian Paul
3041d05bbc
Removed fixed.h (GLfixed now in mtypes.h, fixed-pt macros in mmath.h)
Clean-up of color conversion macros.
New mmath.h macros (IROUND, IFLOOR, ICEIL, FRAC) used in various places.
před 24 roky
Brian Paul
8446d1bab1
include state.h
před 24 roky
Brian Paul
6f89984fed
minor GLchan-related changes
před 24 roky
Jouk Jansen
ef68e7bf71
Committing in .
Modified Files:
Mesa/demos/descrip.mms Mesa/src/descrip.mms
Mesa/src/dispatch.c
-Updated VMS compile suppport
-Included glthread.h in dispatch.c to make sure that THREADS is defined if
i.e. PTHREADS is defined in the makefile.
----------------------------------------------------------------------
před 24 roky
Keith Whitwell
88f3b89a2c
Add render stage for unclipped vb's to fx driver.
Bump MAX_TEXTURE_UNITS to 8
Fix mem. leak in destroy_lists
Fix crash in q3 (cva generally)
před 24 roky
Keith Whitwell
e5d6fb20a5
try and force a log message
před 24 roky
Keith Whitwell
123ff6549b
try and force a log message
před 24 roky