891 Commits (bc1fc7d6739476748c902a79dcf1676b0ddc17fd)

Autor SHA1 Nachricht Datum
  Michal Krol 918ea5168b Rename 'mms-config.' to 'mms.config'. vor 18 Jahren
  michal a1b4285c5c Fix fragment shader. vor 18 Jahren
  michal 9c22f91030 Optimize fragment program. vor 18 Jahren
  José Fonseca 414a933ad2 Ignore generated files. vor 18 Jahren
  Zack Rusin 4a4e6f2cab Implement loops vor 18 Jahren
  Zack Rusin 1d26e9c447 Fix nested conditionals vor 18 Jahren
  Zack Rusin e842b5e5ba Test some functionality of vp using GLSL that pure vp isn't testing. vor 18 Jahren
  Brian 2727cfddbf hack in some code to test loops, break vor 18 Jahren
  Brian 9405ec6251 temporary hack to test nested conditionals vor 18 Jahren
  Brian 6fbbeed690 use perspective projection, press r/R to rotate the quad vor 18 Jahren
  Brian 050837045f more usage info vor 18 Jahren
  Brian f726ffd060 test flat shading w/ clipping vor 18 Jahren
  Brian bfcc337e38 vars to test 1D/2D textures with linear/nearest filtering vor 18 Jahren
  Brian 9f51e181b1 added pixelzoom cmd line opt vor 18 Jahren
  Brian b7693ee559 Draw white square in lower-left corner to test orientation vor 18 Jahren
  Brian 34d535ad2c glRead/DrawPixels test vor 18 Jahren
  Brian c7157065b2 change triangle orientation, fix exit() vor 18 Jahren
  root f71edfa41b increase texture size to 32x32 vor 18 Jahren
  Keith Whitwell 90ee7a4144 Gutsy oopses on touch of existing file. Workaround. vor 18 Jahren
  Brian bf64be2268 added clear-scissor.c vor 18 Jahren
  Brian 65cc3d29a6 test glClear w/ scissor vor 18 Jahren
  Brian daaee90a26 clamp float colors vor 18 Jahren
  Brian 3af7876521 added code to test per-vertex colors vor 18 Jahren
  Brian 9110dbd9b2 simple fragment shader test vor 18 Jahren
  Brian ffc633c469 fix logic error, typos vor 18 Jahren
  Zhang 76fb808910 Fix a number of MINGW32 issues vor 18 Jahren
  Brian a2e471e05e press 'f' to toggle front-face winding vor 18 Jahren
  Brian 5796056e28 press 's' to toggle smoothing vor 18 Jahren
  Brian 86352ff70d Added colormask, dither, multisample state. Implement colormasking stage. vor 18 Jahren
  Brian 34f6243bef Improve this demo in a few ways. vor 18 Jahren
  Brian 8db689350d remove glDepthFunc(GL_LEQUAL) change from prev commit vor 18 Jahren
  Brian 985e37eedb clean-up, comments vor 18 Jahren
  Brian 24b68f4184 press 'f' to toggle GL_CCW/GL_CW front face vor 18 Jahren
  Brian 9a89cc3b6b use 'c' to cycle through polygon cull modes vor 18 Jahren
  Brian 8733ee9dc9 use cursor keys to translate triangle vor 18 Jahren
  Xavier Bachelot f98bdfca57 call glutInit(), bug 11486 vor 18 Jahren
  Brian e8e5d9effe support more modes, added -f cmd line option vor 18 Jahren
  Brian 3b10f50efb use larger point/sprite size vor 18 Jahren
  Brian 05b2297bef better triangle Z coords vor 18 Jahren
  Brian 6a3ed5eb96 Random state-change / primitive rendering. Good for hammering on a driver... vor 18 Jahren
  Brian 3c0790ca92 triangles w/ depth test vor 18 Jahren
  Brian 03933ad656 don't request GLUT_ALPHA vor 18 Jahren
  Brian 9ec2e16223 change clear color vor 18 Jahren
  Keith Whitwell 477e18cb02 Add GLUT_ALPHA for softpipe vor 18 Jahren
  Brian 39d221ef14 fix glReadPixels parameters to handle odd-width windows correctly vor 18 Jahren
  Brian 5e9cff0b97 disable shader program before glDrawPixels vor 18 Jahren
  Ian Romanick 359c6eada7 Add support for shadow mapping with vertex and fragment programs vor 18 Jahren
  Ian Romanick 2260c245fd Refactor shadow map modelview and projection code vor 18 Jahren
  Ian Romanick f575d4fa7f Remove '#if defined' tests for ARB extensions. vor 18 Jahren
  Brian 0c5662acc7 use glXGetProcAddress to get extension funcs vor 18 Jahren