891 Commits (bc1fc7d6739476748c902a79dcf1676b0ddc17fd)

Autor SHA1 Mensaje Fecha
  Brian 2727cfddbf hack in some code to test loops, break hace 18 años
  Brian 9405ec6251 temporary hack to test nested conditionals hace 18 años
  Brian 6fbbeed690 use perspective projection, press r/R to rotate the quad hace 18 años
  Brian 050837045f more usage info hace 18 años
  Brian f726ffd060 test flat shading w/ clipping hace 18 años
  Brian bfcc337e38 vars to test 1D/2D textures with linear/nearest filtering hace 18 años
  Brian 9f51e181b1 added pixelzoom cmd line opt hace 18 años
  Brian b7693ee559 Draw white square in lower-left corner to test orientation hace 18 años
  Brian 34d535ad2c glRead/DrawPixels test hace 18 años
  Brian c7157065b2 change triangle orientation, fix exit() hace 18 años
  root f71edfa41b increase texture size to 32x32 hace 18 años
  Keith Whitwell 90ee7a4144 Gutsy oopses on touch of existing file. Workaround. hace 18 años
  Brian bf64be2268 added clear-scissor.c hace 18 años
  Brian 65cc3d29a6 test glClear w/ scissor hace 18 años
  Brian daaee90a26 clamp float colors hace 18 años
  Brian 3af7876521 added code to test per-vertex colors hace 18 años
  Brian 9110dbd9b2 simple fragment shader test hace 18 años
  Brian ffc633c469 fix logic error, typos hace 18 años
  Zhang 76fb808910 Fix a number of MINGW32 issues hace 18 años
  Brian a2e471e05e press 'f' to toggle front-face winding hace 18 años
  Brian 5796056e28 press 's' to toggle smoothing hace 18 años
  Brian 86352ff70d Added colormask, dither, multisample state. Implement colormasking stage. hace 18 años
  Brian 34f6243bef Improve this demo in a few ways. hace 18 años
  Brian 8db689350d remove glDepthFunc(GL_LEQUAL) change from prev commit hace 18 años
  Brian 985e37eedb clean-up, comments hace 18 años
  Brian 24b68f4184 press 'f' to toggle GL_CCW/GL_CW front face hace 18 años
  Brian 9a89cc3b6b use 'c' to cycle through polygon cull modes hace 18 años
  Brian 8733ee9dc9 use cursor keys to translate triangle hace 18 años
  Xavier Bachelot f98bdfca57 call glutInit(), bug 11486 hace 18 años
  Brian e8e5d9effe support more modes, added -f cmd line option hace 18 años
  Brian 3b10f50efb use larger point/sprite size hace 18 años
  Brian 05b2297bef better triangle Z coords hace 18 años
  Brian 6a3ed5eb96 Random state-change / primitive rendering. Good for hammering on a driver... hace 18 años
  Brian 3c0790ca92 triangles w/ depth test hace 18 años
  Brian 03933ad656 don't request GLUT_ALPHA hace 18 años
  Brian 9ec2e16223 change clear color hace 18 años
  Keith Whitwell 477e18cb02 Add GLUT_ALPHA for softpipe hace 18 años
  Brian 39d221ef14 fix glReadPixels parameters to handle odd-width windows correctly hace 18 años
  Brian 5e9cff0b97 disable shader program before glDrawPixels hace 18 años
  Ian Romanick 359c6eada7 Add support for shadow mapping with vertex and fragment programs hace 18 años
  Ian Romanick 2260c245fd Refactor shadow map modelview and projection code hace 18 años
  Ian Romanick f575d4fa7f Remove '#if defined' tests for ARB extensions. hace 18 años
  Brian 0c5662acc7 use glXGetProcAddress to get extension funcs hace 18 años
  Keith Whitwell 572dc0864e Modifications to run with softpipe test harness hace 18 años
  Brian b4f8d4455b set texcoords depending on GLX_Y_INVERTED_EXT hace 18 años
  Brian 4465377ca3 GLX_EXT_texture_from_pixmap test hace 18 años
  Ian Romanick 2f61cbd30c Add simple program to test GL_MESA_texture_array. hace 18 años
  Brian 16c503f39a Tweak the shell scripting for descending into and building subdirs. hace 18 años
  Brian da37ac5ee7 remove some debug code hace 18 años
  Brian 58eaf0acca a somewhat nicer demo w/ command line options hace 18 años