2569 Commits (9c0babf24fe93822bdcab7ed5210e5e05875f629)
 

Autor SHA1 Nachricht Datum
  Brian Paul 9c0babf24f added GL_ARB_texture_env_crossbar vor 23 Jahren
  Brian Paul e769cda1eb updates to 4.1 features vor 23 Jahren
  Brian Paul bfa168e3fc updated with 4.0.x -> 4.1 porting info vor 23 Jahren
  Brian Paul 8afe7de8de Implemented GL_NV_texture_rectangle extension. vor 23 Jahren
  Brian Paul 8bdd0dc8d0 #ifdef-out unused big-endian texel fetch functions vor 23 Jahren
  Brian Paul 9d47f3d6b8 added missing ctx parameter to _mesa_debug() calls vor 23 Jahren
  Brian Paul 4753d60dd0 Added ctx parameter to _mesa_debug() vor 23 Jahren
  Jouk Jansen 5e54ddc3a6 Committing in . vor 23 Jahren
  Jouk Jansen f8035450bb Committing in . vor 23 Jahren
  Brian Paul 4c4663747c added Porting Information section vor 23 Jahren
  Brian Paul d09a1d8b29 more removal of fprintf() calls vor 23 Jahren
  Brian Paul 2f35d5e9d5 fixed a couple dumb mistakes vor 23 Jahren
  Brian Paul 9a33a11d71 New _mesa_debug() function to replace fprintf() calls. vor 23 Jahren
  Brian Paul 1013e46504 Moved big/little endian code to glheader.h. vor 23 Jahren
  Brian Paul 35883ceb93 Fix NASM problems, remove static var in SSE detection code. (Josh Vanderhoof) vor 23 Jahren
  Brian Paul 4fe2f3f1a0 Added CPLUSPLUS for sunos5 entries vor 23 Jahren
  Brian Paul b58c5ad7b0 GGI driver updates (Filip Spacek) vor 23 Jahren
  Brian Paul dd41748f63 added missing texture cube map targets vor 23 Jahren
  Brian Paul 3f058cd2c5 version 15 of glext.h vor 23 Jahren
  Brian Paul 9800adaed2 s/GL_MAX_TEXTURE_RECTANGLE_SIZE_NV/GL_MAX_RECTANGLE_TEXTURE_SIZE_NV/ vor 23 Jahren
  Brian Paul 112f7cdeab fixed point sprite bug vor 23 Jahren
  Brian Paul f21a4872e8 replaced hard-coded 4 with NUM_TEXTURE_TARGETS vor 23 Jahren
  Brian Paul e0107e87a7 replaced 0xf and 0xf0 with TEXTURE0_ANY and TEXTURE1_ANY vor 23 Jahren
  Brian Paul 241afd837c NASM fix for *_CONTENT() macros (Josh Vanderhoof) vor 23 Jahren
  Brian Paul af2a1c1d67 more big-endian tweaks vor 23 Jahren
  Brian Paul 28b03c6acb use CONTENT() macro on line 205 (Josh Vanderhoof) vor 23 Jahren
  Brian Paul f5a0781975 bring over Michel Daenzer's DRI changes vor 23 Jahren
  Brian Paul 91d6f12b4a added another spot-check to verify dispatch table correctness vor 23 Jahren
  Brian Paul 60f1a3c288 Added GL_NV_point_sprite functions: glPointParameteri[v]NV(). vor 23 Jahren
  Brian Paul 1d155c1dd8 added GL_NV_point_sprite entrypoints vor 23 Jahren
  Brian Paul 4290dbac4d added -axK to linux-icc CFLAGS vor 23 Jahren
  Brian Paul a078d75a27 some initial work for fbconfigs/pbuffers vor 23 Jahren
  Brian Paul 1c40d50014 added GL_NV_point_sprite vor 23 Jahren
  Brian Paul f105bc4095 removed experiemental GL_MESA_sprite_point extension vor 23 Jahren
  Brian Paul 6c408b4667 replaced experimental MESA_sprite_point with NV_point_sprite vor 23 Jahren
  Brian Paul 23d8ef3937 dispatch offsets for ARB_window_pos vor 23 Jahren
  Brian Paul 22538b23b4 updated vertex program dispatch vor 23 Jahren
  Brian Paul ee29d3b42a updated vertex program dispatch offsets to official values vor 23 Jahren
  Keith Whitwell 02e0de263e another checkpoint of struct immediate replacement code vor 23 Jahren
  Brian Paul 002483e009 Minor change to current raster position and texcoords. vor 23 Jahren
  Keith Whitwell 9228a9362c Fix FETCH(argb1555) mask values vor 23 Jahren
  Brian Paul 79cfdebbe0 remove -xK flag from linux-icc vor 23 Jahren
  Brian Paul 30ec9dbaed added linux-icc config (Marc.Dietrich) vor 23 Jahren
  Alan Hourihane a5cdf99951 remove test code vor 23 Jahren
  Alan Hourihane 056b35874b glutSwapBuffers implicitly does a glFinish when swapping back to the front vor 23 Jahren
  Brian Paul f595212336 Implemented GL_ARB_texture_env_crossbar. vor 23 Jahren
  Brian Paul c450d57991 replaced GLshort with GLushort in _mesa_sizeof_packed_type() vor 23 Jahren
  Brian Paul 18385b0f4e added GL_TEXTURE_MAX_ANISOTROPY_EXT to glGetTexParameteriv() vor 23 Jahren
  Brian Paul 57c35b162e added GL_TEXTURE_MAX_ANISOTROPY_EXT to glGetTexParameter (bug 548812) vor 23 Jahren
  Brian Paul df7bd4bf11 test mapsize against 1, not 0 in glPixelMap() vor 23 Jahren