122 Commits (8afa9e593b603583a61a147009d14dfaaa68e617)

Auteur SHA1 Bericht Datum
  Brian Paul 0221e4d6c8 Now there's four possible display modes: 24 jaren geleden
  Brian Paul 511378b05d added filtering option, compute shadow tex size from window size 24 jaren geleden
  Brian Paul 0a0595f2d3 added extension #ifdef/#endifs 24 jaren geleden
  Brian Paul d6c3f73fb4 added shadowtex 24 jaren geleden
  Brian Paul 1399d7650d demo of GL_SGIX_shadow 24 jaren geleden
  Brian Paul 8a42f6b359 added n-key to toggle nice fog, other minor clean-ups 24 jaren geleden
  Gareth Hughes dde2da64b5 Force texture download every time to handle lazy texture downloads. 24 jaren geleden
  Brian Paul 2b2e62154d space-bar = pause animation 25 jaren geleden
  Gareth Hughes c851646050 Add GL_POINTS as a primitive, including with CVA DrawElements. Useful 25 jaren geleden
  Jouk Jansen ef68e7bf71 Committing in . 25 jaren geleden
  pesco d1ff1f6798 * demos/Makefile.am (INCLUDES): Added -I$(top_srcdir)/util. 25 jaren geleden
  Brian Paul 83886a5a7f call glFinish() before getting t1 time 25 jaren geleden
  Gareth Hughes 28861b192f Add basic timing information. 25 jaren geleden
  Brian Paul 861eb8eb16 update for separate libOSMesa.so lib 25 jaren geleden
  Brian Paul 563d26b247 print number of texture units 25 jaren geleden
  Brian Paul 27a26bfc4b added a glFinish() call 25 jaren geleden
  Brian Paul 0448488e11 added idle() func, enable fog by default 25 jaren geleden
  Brian Paul e188b6e1f1 added a proper idle() function 25 jaren geleden
  Brian Paul 1100b4daa3 use gray background, memset TempImage to white to help with debugging 25 jaren geleden
  Brian Paul fdf2033bda brighter colors 25 jaren geleden
  Jouk Jansen 55590ee810 Committing in . 25 jaren geleden
  Brian Paul 476609c539 improved to test alpha blending with texture palette 25 jaren geleden
  Brian Paul 4f66498304 added fps output 25 jaren geleden
  Brian Paul 63c113a31b use GL_NEAREST texture filter 25 jaren geleden
  Brian Paul 345a71a9cb set default window pos, changed 4 to GL_RGBA 25 jaren geleden
  Brian Paul cefc42f1ba added FPS calculation 25 jaren geleden
  Brian Paul ae18872bc7 added cursor key info to instructions 25 jaren geleden
  Brian Paul d49b34a233 better FPS calculation 25 jaren geleden
  Brian Paul b8cc150836 terrain demo data 25 jaren geleden
  Brian Paul 4df1f7c7ba better fps computation 25 jaren geleden
  Brian Paul 9d3e5db9fc added dither key option 25 jaren geleden
  Brian Paul 46dbaec56a Use OSMesaCreateContextExt() if using Mesa 3.5 or later 25 jaren geleden
  Brian Paul e8e20ae598 changed default Shininess to 6 25 jaren geleden
  Jouk Jansen 5d3a95714c Committing in . 25 jaren geleden
  Brian Paul f4f4dab25a changed quad vertex colors to be tessellation invariant 25 jaren geleden
  Brian Paul 043654bbfb print UNDEFINED MODE over samples that are undefined in the GL spec 25 jaren geleden
  Brian Paul e716184cae added missing radius multiplication factor to sphere code 25 jaren geleden
  Brian Paul cf89b89be8 call glutInit() 25 jaren geleden
  Brian Paul c4266ac71e reverted to old tessellator 25 jaren geleden
  Brian Paul f7688171c4 minor tweaks 25 jaren geleden
  Brian Paul d88f8e9cac initial check-in 25 jaren geleden
  Brian Paul 02e8a03593 fixed compiler warnings 25 jaren geleden
  Brian Paul 9e7f9b3e99 initial check-in 25 jaren geleden
  Brian Paul 0674c22e01 added 3dfx demos 25 jaren geleden
  Brian Paul 5b0a7f3971 initial check-in 25 jaren geleden
  Brian Paul e4b40b0211 added texenv demo 25 jaren geleden
  Brian Paul f13a330e44 initial check-in 25 jaren geleden
  Brian Paul 479fab6a34 call glutInit() in main() 25 jaren geleden
  Brian Paul d27e256f49 use GL_CLAMP_TO_EDGE 25 jaren geleden
  Brian Paul aea03c424d added cubemap demo 25 jaren geleden