122 Revize (8afa9e593b603583a61a147009d14dfaaa68e617)

Autor SHA1 Zpráva Datum
  Brian Paul 8afa9e593b set initial window pos před 24 roky
  Brian Paul 0a355dc010 clean-up of tunnel demos před 24 roky
  Brian Paul 25a5dc2ea7 moved shadow code into teapot.c před 24 roky
  Gareth Hughes 7387394e59 Initial demo of GL_EXT_texture_filter_anisotropic extension. před 24 roky
  Jouk Jansen df1e73af7a Modified Files: před 24 roky
  Gareth Hughes fa6be6e77a Fix compilation with GLU 1.1 před 24 roky
  Gareth Hughes f5328c534d Make ESC quit. před 24 roky
  Gareth Hughes 16cdc6ab12 Revert back to new tessellator, check version string to be sure we're před 24 roky
  Brian Paul 0221e4d6c8 Now there's four possible display modes: před 24 roky
  Brian Paul 511378b05d added filtering option, compute shadow tex size from window size před 24 roky
  Brian Paul 0a0595f2d3 added extension #ifdef/#endifs před 24 roky
  Brian Paul d6c3f73fb4 added shadowtex před 24 roky
  Brian Paul 1399d7650d demo of GL_SGIX_shadow před 24 roky
  Brian Paul 8a42f6b359 added n-key to toggle nice fog, other minor clean-ups před 24 roky
  Gareth Hughes dde2da64b5 Force texture download every time to handle lazy texture downloads. před 24 roky
  Brian Paul 2b2e62154d space-bar = pause animation před 25 roky
  Gareth Hughes c851646050 Add GL_POINTS as a primitive, including with CVA DrawElements. Useful před 25 roky
  Jouk Jansen ef68e7bf71 Committing in . před 25 roky
  pesco d1ff1f6798 * demos/Makefile.am (INCLUDES): Added -I$(top_srcdir)/util. před 25 roky
  Brian Paul 83886a5a7f call glFinish() before getting t1 time před 25 roky
  Gareth Hughes 28861b192f Add basic timing information. před 25 roky
  Brian Paul 861eb8eb16 update for separate libOSMesa.so lib před 25 roky
  Brian Paul 563d26b247 print number of texture units před 25 roky
  Brian Paul 27a26bfc4b added a glFinish() call před 25 roky
  Brian Paul 0448488e11 added idle() func, enable fog by default před 25 roky
  Brian Paul e188b6e1f1 added a proper idle() function před 25 roky
  Brian Paul 1100b4daa3 use gray background, memset TempImage to white to help with debugging před 25 roky
  Brian Paul fdf2033bda brighter colors před 25 roky
  Jouk Jansen 55590ee810 Committing in . před 25 roky
  Brian Paul 476609c539 improved to test alpha blending with texture palette před 25 roky
  Brian Paul 4f66498304 added fps output před 25 roky
  Brian Paul 63c113a31b use GL_NEAREST texture filter před 25 roky
  Brian Paul 345a71a9cb set default window pos, changed 4 to GL_RGBA před 25 roky
  Brian Paul cefc42f1ba added FPS calculation před 25 roky
  Brian Paul ae18872bc7 added cursor key info to instructions před 25 roky
  Brian Paul d49b34a233 better FPS calculation před 25 roky
  Brian Paul b8cc150836 terrain demo data před 25 roky
  Brian Paul 4df1f7c7ba better fps computation před 25 roky
  Brian Paul 9d3e5db9fc added dither key option před 25 roky
  Brian Paul 46dbaec56a Use OSMesaCreateContextExt() if using Mesa 3.5 or later před 25 roky
  Brian Paul e8e20ae598 changed default Shininess to 6 před 25 roky
  Jouk Jansen 5d3a95714c Committing in . před 25 roky
  Brian Paul f4f4dab25a changed quad vertex colors to be tessellation invariant před 25 roky
  Brian Paul 043654bbfb print UNDEFINED MODE over samples that are undefined in the GL spec před 25 roky
  Brian Paul e716184cae added missing radius multiplication factor to sphere code před 25 roky
  Brian Paul cf89b89be8 call glutInit() před 25 roky
  Brian Paul c4266ac71e reverted to old tessellator před 25 roky
  Brian Paul f7688171c4 minor tweaks před 25 roky
  Brian Paul d88f8e9cac initial check-in před 25 roky
  Brian Paul 02e8a03593 fixed compiler warnings před 25 roky