241 Revize (0c5c1392abcd619f7f0a17c986b156d877738d40)

Autor SHA1 Zpráva Datum
  Brian Paul f48bfd66da test multitexture and vertex arrays před 23 roky
  Brian Paul 714cdd88a4 added some assertions to exercise glIsTexture() před 23 roky
  Gareth Hughes 735d92029c - Clean up state bitmask. před 23 roky
  Gareth Hughes a0f923d286 Add missing items from .cvsignore files, tests/Makefile před 23 roky
  Brian Paul c11120270c warp a quadmesh with a gravitational source via vertex program před 23 roky
  Brian Paul 9cb3947c56 rotating, lit torus via vertex program před 23 roky
  Brian Paul 797ea81d63 vertex program test program před 23 roky
  Brian Paul 1b2976f79b fix some warnings před 23 roky
  Brian Paul d4ece7b2f4 minor update před 23 roky
  Brian Paul 17fe22d3bf test for glXGetProcAddress() před 23 roky
  Brian Paul 87c964d388 added missing GL_MAX_TEXTURE_LOD_BIAS_EXT query před 23 roky
  Karl Schultz b10f995edf Copy the readtex.[ch] files from ../util před 23 roky
  Karl Schultz bffae58175 Allow to compile in Windows. před 23 roky
  Karl Schultz 3978d026ea Build a few demos that now work with Windows. před 23 roky
  Karl Schultz 954f511473 Fix up Windows makefiles so that the debug build leaves debugger info před 23 roky
  Karl Schultz 220e77a3f7 use OSMESA_* enums for OSMesaCreateContext instead of GL_*. před 23 roky
  Karl Schultz 573dd2206b clean up makefiles some more for Windows před 23 roky
  Karl Schultz b14dcea418 remove carriage return chars před 23 roky
  Brian Paul 04120f6cce Win32 updates (Karl Schultz) před 23 roky
  Brian Paul 306933046c WindML updates (Stephane Raimbault) před 24 roky
  Brian Paul afe4f5e6c1 simple multi-window GLUT test prog před 24 roky
  Gareth Hughes e7df7cd6ad Get rid of unfinished demo. před 24 roky
  Brian Paul 976c26ca34 WindML driver (Stephane Raimbault) před 24 roky
  Brian Paul 9a90775010 replace PI with pi před 24 roky
  Brian Paul 601ce1d624 minor tweaks před 24 roky
  Brian Paul 4d99e5b2e7 also print GL_MAX_TEXTURE_SIZE před 24 roky
  Brian Paul 688601911c moved glTexEnvi calls to better logical locations před 24 roky
  Keith Whitwell abd5134965 fixed some GL_POINTS probs před 24 roky
  Brian Paul 300e1056f5 added multitexture support před 24 roky
  Keith Whitwell b8f9980999 fix a couple of small bugs před 24 roky
  Keith Whitwell 5759f53934 made render path selection more flexible před 24 roky
  Brian Paul b9f2494bfc fixed FP underflow problem in kfact computation před 24 roky
  Brian Paul a41edc31ce check for tiny values in dir[] vector in calcposobjs(), prevents FP underflows later před 24 roky
  Brian Paul 7b9ff48d02 make sure rotation plugged into sin/cos lookup tables is always positive, fixes FP exception před 24 roky
  Gareth Hughes c5e907e501 Add new tests. před 24 roky
  Brian Paul 27b0758a94 added -display option před 24 roky
  Brian Paul 73ccfa0e9a added ShowAlphaBuffer feature - 'a' key před 24 roky
  Brian Paul 08b3ff10d3 added -i and -h options před 24 roky
  Keith Whitwell 18acf6e6f1 Add more options, including '-10','-100' and '-1000' to limit nr of vertices. před 24 roky
  Brian Paul 77ff5e038a b-key toggles between textures w/ and w/out border před 24 roky
  Brian Paul 373aea11c8 applied David's patch for parsing display's server:screen string před 24 roky
  Gareth Hughes 53933fe9db More informative display of texture parameters. před 24 roky
  Brian Paul a767bff929 added rules for readtex.c and readtex.h před 24 roky
  Brian Paul 5479e93031 double buffer by default. if drawSmooth, use 50% alpha at top of polygon před 24 roky
  Brian Paul 8afa9e593b set initial window pos před 24 roky
  Brian Paul 0a355dc010 clean-up of tunnel demos před 24 roky
  Brian Paul 25a5dc2ea7 moved shadow code into teapot.c před 24 roky
  Brian Paul 0bc933a460 test texture wrap modes před 24 roky
  Brian Paul 63fae71713 added glxgears před 24 roky
  Brian Paul 355da23785 gears using GLX instead of GLUT před 24 roky