11083 Revize (e8ceb5a2eb174f5444eaf5f52925fa161ea7d0a9)
 

Autor SHA1 Zpráva Datum
  Brian e8ceb5a2eb XXX comment about skipping stipple for points/lines před 18 roky
  Brian c78f372b17 s/prim_setup/sp_draw_render_stage/, new comments před 18 roky
  Brian 4f218958cc Remove dead code před 18 roky
  Brian ea470eec86 Rename prim_stage -> draw_stage před 18 roky
  Brian 86352ff70d Added colormask, dither, multisample state. Implement colormasking stage. před 18 roky
  Brian bd5533bb7c front/back-face determination was wrong před 18 roky
  Brian 9e94e9b798 culling was inverted před 18 roky
  Brian 62f5f18b3e handle edge flags for GL_POLYGONs před 18 roky
  Brian 5b06424a15 fix MIN/MAX mix-up před 18 roky
  Brian 2371ed36f7 remove unused hw_data_offset před 18 roky
  Brian 46d75518fa disable debug printfs před 18 roky
  Brian 8db689350d remove glDepthFunc(GL_LEQUAL) change from prev commit před 18 roky
  Brian aac2129663 Fix broken depth offset. před 18 roky
  Brian bc4dd63f12 Obsolete file. před 18 roky
  Brian e89bd0fbc5 Implement polygon stipple state tracking, application. před 18 roky
  Brian 300e97081e need to clamp floats to [0,1] in write functions před 18 roky
  Brian d6aa360edd fix stencil logic error, use proper front/back face value před 18 roky
  Brian 0ac0fb91bd Compute quad.facing from prim->det and polygon winding. před 18 roky
  Brian 73daa68854 Checkpoint: stencil roughly working, some bugs to fix... před 18 roky
  Brian e6eca5c37e Begin hooking up stenciling. před 18 roky
  Brian 227c95737b clean-ups před 18 roky
  Brian d015d2e0f4 Fill in remaining switch cases. Only call next stage if quad->mask != 0. před 18 roky
  Brian 093d1b42d0 remove debug printf před 18 roky
  Brian a49a23efc5 Fix line clipping bug. New comments. před 18 roky
  Brian 985e37eedb clean-up, comments před 18 roky
  Brian 13aa51de41 clamp after offsetting, new comments před 18 roky
  Brian 6aa9c8ebc1 remove unneeded casts, added comments před 18 roky
  Brian 1deafdb1de Do depth testing with integer values. před 18 roky
  Brian f6dffd6ee7 fix problems with polygon offset před 18 roky
  Brian 5e4379b5a4 comments, clean-up před 18 roky
  Brian 720c0eb71d added comments před 18 roky
  Brian 1fe4cf83cd Fix front/back mix-up. added comments. před 18 roky
  Brian 24b68f4184 press 'f' to toggle GL_CCW/GL_CW front face před 18 roky
  Brian 9a89cc3b6b use 'c' to cycle through polygon cull modes před 18 roky
  Brian 8733ee9dc9 use cursor keys to translate triangle před 18 roky
  Brian 17b86cfa4e Comments, minor clean-up. před 18 roky
  Brian e7a2085148 comments před 18 roky
  Brian 57a5385652 Added comments, assertions. před 18 roky
  Brian 8c1fa904ed Fix EMIT_ATTR() to populate the draw->vf_attr_to_slot[] array. před 18 roky
  Brian d68ea4e23f remove some dead/disabled stuff před 18 roky
  Brian f4053ce858 Remove softpipe includes před 18 roky
  Brian ebafc193fa s/G_/SP_/ před 18 roky
  Brian a380f98b6c Rename G_NEW_* tokens to SP_NEW_* před 18 roky
  Brian 546eff6ba8 Obsolete file. před 18 roky
  Brian 279ffe3f16 New 'draw' module for primitive drawing (clipping, culling, etc). před 18 roky
  Brian 9fbdf50078 New 'draw' module for handling the various stages of primitive drawing (clipping, culling, etc). před 18 roky
  Brian 10f4b37bd7 Rename/move some files to modularize the primitive/draw code. před 18 roky
  michal 9b32c33e9d Fix function names. před 18 roky
  michal 6d8fb1a543 Indent. před 18 roky
  michal 3b8bc1f467 Merge branch 'master' of git+ssh://michal@git.freedesktop.org/git/mesa/mesa into softpipe_0_1_branch před 18 roky