11083 Ревизии (e8ceb5a2eb174f5444eaf5f52925fa161ea7d0a9)
 

Автор SHA1 Съобщение Дата
  Brian e8ceb5a2eb XXX comment about skipping stipple for points/lines преди 18 години
  Brian c78f372b17 s/prim_setup/sp_draw_render_stage/, new comments преди 18 години
  Brian 4f218958cc Remove dead code преди 18 години
  Brian ea470eec86 Rename prim_stage -> draw_stage преди 18 години
  Brian 86352ff70d Added colormask, dither, multisample state. Implement colormasking stage. преди 18 години
  Brian bd5533bb7c front/back-face determination was wrong преди 18 години
  Brian 9e94e9b798 culling was inverted преди 18 години
  Brian 62f5f18b3e handle edge flags for GL_POLYGONs преди 18 години
  Brian 5b06424a15 fix MIN/MAX mix-up преди 18 години
  Brian 2371ed36f7 remove unused hw_data_offset преди 18 години
  Brian 46d75518fa disable debug printfs преди 18 години
  Brian 8db689350d remove glDepthFunc(GL_LEQUAL) change from prev commit преди 18 години
  Brian aac2129663 Fix broken depth offset. преди 18 години
  Brian bc4dd63f12 Obsolete file. преди 18 години
  Brian e89bd0fbc5 Implement polygon stipple state tracking, application. преди 18 години
  Brian 300e97081e need to clamp floats to [0,1] in write functions преди 18 години
  Brian d6aa360edd fix stencil logic error, use proper front/back face value преди 18 години
  Brian 0ac0fb91bd Compute quad.facing from prim->det and polygon winding. преди 18 години
  Brian 73daa68854 Checkpoint: stencil roughly working, some bugs to fix... преди 18 години
  Brian e6eca5c37e Begin hooking up stenciling. преди 18 години
  Brian 227c95737b clean-ups преди 18 години
  Brian d015d2e0f4 Fill in remaining switch cases. Only call next stage if quad->mask != 0. преди 18 години
  Brian 093d1b42d0 remove debug printf преди 18 години
  Brian a49a23efc5 Fix line clipping bug. New comments. преди 18 години
  Brian 985e37eedb clean-up, comments преди 18 години
  Brian 13aa51de41 clamp after offsetting, new comments преди 18 години
  Brian 6aa9c8ebc1 remove unneeded casts, added comments преди 18 години
  Brian 1deafdb1de Do depth testing with integer values. преди 18 години
  Brian f6dffd6ee7 fix problems with polygon offset преди 18 години
  Brian 5e4379b5a4 comments, clean-up преди 18 години
  Brian 720c0eb71d added comments преди 18 години
  Brian 1fe4cf83cd Fix front/back mix-up. added comments. преди 18 години
  Brian 24b68f4184 press 'f' to toggle GL_CCW/GL_CW front face преди 18 години
  Brian 9a89cc3b6b use 'c' to cycle through polygon cull modes преди 18 години
  Brian 8733ee9dc9 use cursor keys to translate triangle преди 18 години
  Brian 17b86cfa4e Comments, minor clean-up. преди 18 години
  Brian e7a2085148 comments преди 18 години
  Brian 57a5385652 Added comments, assertions. преди 18 години
  Brian 8c1fa904ed Fix EMIT_ATTR() to populate the draw->vf_attr_to_slot[] array. преди 18 години
  Brian d68ea4e23f remove some dead/disabled stuff преди 18 години
  Brian f4053ce858 Remove softpipe includes преди 18 години
  Brian ebafc193fa s/G_/SP_/ преди 18 години
  Brian a380f98b6c Rename G_NEW_* tokens to SP_NEW_* преди 18 години
  Brian 546eff6ba8 Obsolete file. преди 18 години
  Brian 279ffe3f16 New 'draw' module for primitive drawing (clipping, culling, etc). преди 18 години
  Brian 9fbdf50078 New 'draw' module for handling the various stages of primitive drawing (clipping, culling, etc). преди 18 години
  Brian 10f4b37bd7 Rename/move some files to modularize the primitive/draw code. преди 18 години
  michal 9b32c33e9d Fix function names. преди 18 години
  michal 6d8fb1a543 Indent. преди 18 години
  michal 3b8bc1f467 Merge branch 'master' of git+ssh://michal@git.freedesktop.org/git/mesa/mesa into softpipe_0_1_branch преди 18 години