905 Revize (e4e30089231831339815cccebf3a3a0ea6dcd2a9)

Autor SHA1 Zpráva Datum
  José Fonseca 2d38d1b300 Remove files of unsupported build systems. před 17 roky
  José Fonseca 9bcc8ad0ca Update git ignores. před 17 roky
  Brian 52e4c8d702 Test calling glTexSubImage2D mid-way through a frame. před 17 roky
  Brian f9973b1c3d Added minmag.c test před 17 roky
  Brian ca2f2c7664 gallium: new pgon-mode.c test před 17 roky
  Brian be54b492d9 Fix broken test. před 17 roky
  Brian cf94941122 Set Min/MaxLod with glTexParameterf, not glTexParameteri před 17 roky
  Brian 4697cee78b press 0,1,2,etc keys for specific bias values před 17 roky
  Brian 74c32ee6aa tweak incr/decrements amounts for keyboard options před 17 roky
  Brian bd299093ec push out far clip plane to 200 před 17 roky
  Brian ba083bae69 Added d/D keys to change viewing distance, 'a' to toggle animation před 17 roky
  José Fonseca e122a8fa18 gallium: Ignore generated files. před 17 roky
  Keith Whitwell ded6ce2bd5 vp-tri: match vertex/color data of other tests před 17 roky
  Keith Whitwell 2c8e50c0cb use a depth buffer temporarily před 17 roky
  Zack Rusin 55c1894d0a Add the new test program for fp's. před 17 roky
  Zack Rusin 6f111e9c81 Don't generate spurious vs, move the enable a bit to do that. před 17 roky
  Zack Rusin 63a9d835ce Redo the fragment program examples to match vp's před 18 roky
  Zack Rusin 025b140b2f Add a simple fps counter to the example před 18 roky
  Brian aef25b1994 set window size to 256x256 před 17 roky
  Keith Whitwell b1399a5dd2 gallium: more trivial tests před 18 roky
  Keith Whitwell 56bc8d9199 gallium: remove unneeded depth buffer před 18 roky
  Michal Krol 918ea5168b Rename 'mms-config.' to 'mms.config'. před 18 roky
  michal a1b4285c5c Fix fragment shader. před 18 roky
  michal 9c22f91030 Optimize fragment program. před 18 roky
  José Fonseca 414a933ad2 Ignore generated files. před 18 roky
  Zack Rusin 4a4e6f2cab Implement loops před 18 roky
  Zack Rusin 1d26e9c447 Fix nested conditionals před 18 roky
  Zack Rusin e842b5e5ba Test some functionality of vp using GLSL that pure vp isn't testing. před 18 roky
  Brian 2727cfddbf hack in some code to test loops, break před 18 roky
  Brian 9405ec6251 temporary hack to test nested conditionals před 18 roky
  Brian 6fbbeed690 use perspective projection, press r/R to rotate the quad před 18 roky
  Brian 050837045f more usage info před 18 roky
  Brian f726ffd060 test flat shading w/ clipping před 18 roky
  Brian bfcc337e38 vars to test 1D/2D textures with linear/nearest filtering před 18 roky
  Brian 9f51e181b1 added pixelzoom cmd line opt před 18 roky
  Brian b7693ee559 Draw white square in lower-left corner to test orientation před 18 roky
  Brian 34d535ad2c glRead/DrawPixels test před 18 roky
  Brian c7157065b2 change triangle orientation, fix exit() před 18 roky
  root f71edfa41b increase texture size to 32x32 před 18 roky
  Keith Whitwell 90ee7a4144 Gutsy oopses on touch of existing file. Workaround. před 18 roky
  Brian bf64be2268 added clear-scissor.c před 18 roky
  Brian 65cc3d29a6 test glClear w/ scissor před 18 roky
  Brian daaee90a26 clamp float colors před 18 roky
  Brian 3af7876521 added code to test per-vertex colors před 18 roky
  Brian 9110dbd9b2 simple fragment shader test před 18 roky
  Brian ffc633c469 fix logic error, typos před 18 roky
  Zhang 76fb808910 Fix a number of MINGW32 issues před 18 roky
  Brian a2e471e05e press 'f' to toggle front-face winding před 18 roky
  Brian 5796056e28 press 's' to toggle smoothing před 18 roky
  Brian 86352ff70d Added colormask, dither, multisample state. Implement colormasking stage. před 18 roky