905 Commits (e4e30089231831339815cccebf3a3a0ea6dcd2a9)

Auteur SHA1 Bericht Datum
  José Fonseca 2d38d1b300 Remove files of unsupported build systems. 17 jaren geleden
  José Fonseca 9bcc8ad0ca Update git ignores. 17 jaren geleden
  Brian 52e4c8d702 Test calling glTexSubImage2D mid-way through a frame. 17 jaren geleden
  Brian f9973b1c3d Added minmag.c test 17 jaren geleden
  Brian ca2f2c7664 gallium: new pgon-mode.c test 17 jaren geleden
  Brian be54b492d9 Fix broken test. 17 jaren geleden
  Brian cf94941122 Set Min/MaxLod with glTexParameterf, not glTexParameteri 17 jaren geleden
  Brian 4697cee78b press 0,1,2,etc keys for specific bias values 17 jaren geleden
  Brian 74c32ee6aa tweak incr/decrements amounts for keyboard options 17 jaren geleden
  Brian bd299093ec push out far clip plane to 200 17 jaren geleden
  Brian ba083bae69 Added d/D keys to change viewing distance, 'a' to toggle animation 17 jaren geleden
  José Fonseca e122a8fa18 gallium: Ignore generated files. 17 jaren geleden
  Keith Whitwell ded6ce2bd5 vp-tri: match vertex/color data of other tests 17 jaren geleden
  Keith Whitwell 2c8e50c0cb use a depth buffer temporarily 17 jaren geleden
  Zack Rusin 55c1894d0a Add the new test program for fp's. 17 jaren geleden
  Zack Rusin 6f111e9c81 Don't generate spurious vs, move the enable a bit to do that. 17 jaren geleden
  Zack Rusin 63a9d835ce Redo the fragment program examples to match vp's 18 jaren geleden
  Zack Rusin 025b140b2f Add a simple fps counter to the example 18 jaren geleden
  Brian aef25b1994 set window size to 256x256 17 jaren geleden
  Keith Whitwell b1399a5dd2 gallium: more trivial tests 18 jaren geleden
  Keith Whitwell 56bc8d9199 gallium: remove unneeded depth buffer 18 jaren geleden
  Michal Krol 918ea5168b Rename 'mms-config.' to 'mms.config'. 18 jaren geleden
  michal a1b4285c5c Fix fragment shader. 18 jaren geleden
  michal 9c22f91030 Optimize fragment program. 18 jaren geleden
  José Fonseca 414a933ad2 Ignore generated files. 18 jaren geleden
  Zack Rusin 4a4e6f2cab Implement loops 18 jaren geleden
  Zack Rusin 1d26e9c447 Fix nested conditionals 18 jaren geleden
  Zack Rusin e842b5e5ba Test some functionality of vp using GLSL that pure vp isn't testing. 18 jaren geleden
  Brian 2727cfddbf hack in some code to test loops, break 18 jaren geleden
  Brian 9405ec6251 temporary hack to test nested conditionals 18 jaren geleden
  Brian 6fbbeed690 use perspective projection, press r/R to rotate the quad 18 jaren geleden
  Brian 050837045f more usage info 18 jaren geleden
  Brian f726ffd060 test flat shading w/ clipping 18 jaren geleden
  Brian bfcc337e38 vars to test 1D/2D textures with linear/nearest filtering 18 jaren geleden
  Brian 9f51e181b1 added pixelzoom cmd line opt 18 jaren geleden
  Brian b7693ee559 Draw white square in lower-left corner to test orientation 18 jaren geleden
  Brian 34d535ad2c glRead/DrawPixels test 18 jaren geleden
  Brian c7157065b2 change triangle orientation, fix exit() 18 jaren geleden
  root f71edfa41b increase texture size to 32x32 18 jaren geleden
  Keith Whitwell 90ee7a4144 Gutsy oopses on touch of existing file. Workaround. 18 jaren geleden
  Brian bf64be2268 added clear-scissor.c 18 jaren geleden
  Brian 65cc3d29a6 test glClear w/ scissor 18 jaren geleden
  Brian daaee90a26 clamp float colors 18 jaren geleden
  Brian 3af7876521 added code to test per-vertex colors 18 jaren geleden
  Brian 9110dbd9b2 simple fragment shader test 18 jaren geleden
  Brian ffc633c469 fix logic error, typos 18 jaren geleden
  Zhang 76fb808910 Fix a number of MINGW32 issues 18 jaren geleden
  Brian a2e471e05e press 'f' to toggle front-face winding 18 jaren geleden
  Brian 5796056e28 press 's' to toggle smoothing 18 jaren geleden
  Brian 86352ff70d Added colormask, dither, multisample state. Implement colormasking stage. 18 jaren geleden