27490 コミット (898de4a9d5e47ed32c600e5907476fd9338aa7e9)
 

作成者 SHA1 メッセージ 日付
  Brian Paul 898de4a9d5 Merge branch 'mesa_7_6_branch' 16年前
  Brian Paul 1c3f7ab74c vbo: fix out-of-bounds array access 16年前
  Brian Paul bc4ad7c2ae mesa: fix broken pack_histogram() case for GLhalf 16年前
  Brian Paul 76aa0c0fd3 mesa: silence warning from gcc 4.4.1 16年前
  Brian Paul fe86f8d732 ARB prog parser: include variable name in error text 16年前
  Zack Rusin 4c5a758d06 st/xorg: these flushes shouldn't be necessary 16年前
  Vinson Lee 60c328db2d progs/tests: Fix MSVC build. 16年前
  Alex Deucher 9fce12b894 r600: rework draw functions 16年前
  Alex Deucher 70dade8afe r600: fix count prediction for IB case 16年前
  Alan Hourihane f1b91ccc08 Fix YTILE spantmp functions 16年前
  Alan Hourihane 3040b2ee9d Fix YTILE spantmp functions 16年前
  Vinson Lee 51f7763c00 glslcompiler: Fix Mac OS build. 16年前
  José Fonseca 0b4ea45e8a util: Remove homegrown Windows KM profiler. 16年前
  Michal Krol 767bc8eb5a tgsi/ureg: Allow for multiple extended instruction tokens. 16年前
  Christoph Bumiller 618e3b89f6 nv50: fix shader emit_tex for cube textures 16年前
  Christoph Bumiller 317ccfe0df nv50: add abs-modifier for emit_minmax 16年前
  Christoph Bumiller 040e1d008f nv50: add 3d texture tiling and mip-mapping 16年前
  Brian Paul 6eb71519f7 mesa: (GLint64) casts in get.c to silence Visual Studio warnings 16年前
  Brian Paul c5106339d3 docs: fix 7.6 build with Visual Studio 16年前
  Karl Schultz 804d367a47 windows: updated VC8 project file 16年前
  Karl Schultz 077eb0d81c windows: remove old entrypoints from mesa.def file 16年前
  Karl Schultz e713a95c96 mesa: added GLAPIENTRY keywords for sync object functions 16年前
  Vinson Lee c475079ef2 progs/util: Fix memory leak if fail to load/compile shader 16年前
  Michal Krol ceb6728725 llvmpipe: Sanitise shader semantic and interpolator handling. 16年前
  Keith Whitwell 026cf84bbb llvmpipe: remove old prim_setup draw stage 16年前
  José Fonseca 677a055fa0 llvmpipe: Respect gl_rasterization_rules in primitive setup. 16年前
  José Fonseca 3e8f665c1e python/retrace: Cope with null constant buffers. 16年前
  José Fonseca a2e868b977 python/retrace: Add missing colon. 16年前
  Brian Paul a017ad2861 progs/tests: debug code for getting texture component sizes 16年前
  Michal Krol 7ccf60ae40 tgsi: Up tgsi_exec's control flow nesting to 32. 16年前
  Brian Paul 4bced42341 Merge branch 'mesa_7_6_branch' 16年前
  Brian Paul 800e553e7a mesa: clean-up, remove some flushing in FBO functions 16年前
  Brian Paul 4de18fb093 mesa: fix indentation 16年前
  Brian Paul 5698d7cd75 mesa: clean-up formatting 16年前
  Brian Paul 18af75e501 mesa: avoid extraneous _NEW_BUFFER changes in _mesa_BindFramebufferEXT() 16年前
  Brian Paul c7048f9d9f mesa: use FLUSH_VERTICES() in _mesa_drawbuffers() 16年前
  Brian Paul 8df699b3bb mesa: avoid extraneous _NEW_BUFFER state in _mesa_drawbuffers() 16年前
  Brian Paul b28c637382 mesa: use ffs() to shorten loop in _mesa_drawbuffers() 16年前
  Brian Paul 2d11c48223 mesa: added assertion, another comment 16年前
  Brian Paul bcbfda71b0 intel: avoid unnecessary front buffer flushing/updating 16年前
  Marek Olšák a0cd2b7029 st/mesa: clip pixels in draw_stencil_pixels to avoid crash 16年前
  Brian Paul e60ebebb39 st/mesa: don't use util_blit_pixels_writemask() for depth or depth/stencil 16年前
  Brian Paul 0197348641 st/mesa: fix tests for depth and depth/stencil texture formats 16年前
  Brian Paul 644d8fd363 mesa: added comment 16年前
  Brian Paul 7157479b25 mesa: use _mesa_get_current_tex_object() 16年前
  Brian Paul 1afe60e802 mesa: use _mesa_get_current_tex_object() 16年前
  Brian Paul b8fdb900fb mesa: make _mesa_get_current_tex_objec() public 16年前
  Ian Romanick 731810f854 ARB prog parser: Fix a couple issues with previous merge from mesa_7_6_branch 16年前
  Vinson Lee e055665752 glx: Fix memory leak if XF86DRICreateDrawable() fails 16年前
  Pierre Ossman 213ec8251c r600: implement LOG op in compiler 16年前