11213 커밋 (ac07631d85d0f1d30b1feba23f0f2f2c6549466d)

작성자 SHA1 메시지 날짜
  Ian Romanick ac07631d85 Use _transpose_matrix4x4 from Cell SDK instead of my own version 17 년 전
  Ian Romanick 76702d5fcd Add some debug messages 17 년 전
  Ian Romanick f33c8119ab More semi-trivial vectorization in the shader VM 17 년 전
  Ian Romanick 40147bd835 Vectorize vertex puller 17 년 전
  Ian Romanick d8642b8309 Vectorize all micro ops 17 년 전
  Ben Skeggs e9147bfab4 nv40: cleanup state handling a bit 17 년 전
  Michal Krol 7a1b2f4078 gallium: Use align_free to free aligned memory. 17 년 전
  Brian 535abe4037 Cell: fix some alignment issues by aligning commands to 8-byte boundaries 17 년 전
  Brian 6a3f1ea91d Cell: don't use VEC_LITERAL macro, doesn't work w/ SDK 3.0 17 년 전
  Brian f603652c30 Cell: don't use VEC_LITERAL macro, doesn't work w/ SDK 3.0 17 년 전
  Brian 4540e01978 Cell: move float4 typedef (temporary datatype) 17 년 전
  Brian d17e336259 Cell: fix small sampling error in sample_texture_bilinear() 17 년 전
  Brian 790eec9666 Cell: texture sampler functions always return vector float now 17 년 전
  Brian 71e6cd0b66 Cell: added spu_unpack_A8R8G8B8() 17 년 전
  Brian 2f8268aa02 Cell: fix typo 17 년 전
  Brian 21461014b2 Cell: some basic blending code 17 년 전
  Brian b4f5575add Cell: replace float 4 with vector float in eval_coeff() 17 년 전
  Brian ab9b705c67 Cell: emit blend state to SPUs 17 년 전
  Brian 4080fef473 Cell: choose bilinear vs. nearest filtering according to sampler state 17 년 전
  Brian 1bd182889b Cell: improved bilinear filtering 17 년 전
  Brian e3ff185eae Cell: implement basic bilinear texture sampler 17 년 전
  Brian 382651a4fa Cell: added spu_unpack_color(), spu_pack_R8G8B8A8() 17 년 전
  Brian 09edd2e29e Cell: SIMD-ize more of texture sampling 17 년 전
  Brian f94e0396ed Cell: checkpoint: start to SIMD-ize texture sampling 17 년 전
  Brian d83dedc937 Cell: move tile clear code to flush_spans() 17 년 전
  Brian a0c35df4a0 Cell: clamp txmax, tymax in tile_bounding_box() 17 년 전
  Brian 4605b7df0a Cell: insert some draw_flush() calls 17 년 전
  Ben Skeggs b111d266a0 nv40: the 0x4497 version of curie doesn't support index buffers. 17 년 전
  Ben Skeggs 705022f98c nouveau: avoid relocations where possible. 17 년 전
  Ben Skeggs 8bbedc3f4b nouveau: implement a bo_set_status() 17 년 전
  Brian 6522a0531f Cell: comment about emit_quad() mask 17 년 전
  Brian c90a2dcc29 Cell: move some tile get/clear code 17 년 전
  Brian ae620d5c36 Cell: use global color_shuffle to remove a switch stmnt 17 년 전
  Brian de5d995201 Cell: New color packing functions (A8R8G8B8 and B8G8R8A8) 17 년 전
  Brian 245c6a4cd5 Cell: rename/move global vars 17 년 전
  Brian 4fa69471c4 Cell: deprecate some use of struct cell_command - it should go away completely 17 년 전
  Brian b25f1244ab Cell: remove commands from top-level while loop which should only appear in batch buffers 17 년 전
  Brian 1b6b5db4e2 Cell: move ztest before color interp/packing 17 년 전
  Brian a3d5d7067e Cell: rename fields of the tile_t union 17 년 전
  Brian 7a0099b9f3 Cell: implement Z16 and Z32 testing with SIMD instructions. 17 년 전
  Brian 4f7dcb0e04 Cell: store current tile status in cur_tile_status_c/z, add TILE_STATUS_GETTING 17 년 전
  Ian Romanick 0c0c62dd2a Fix using "ccache ppu-gcc" for CC and fix parallel builds 17 년 전
  Brian 41d1179fa6 fix typo 17 년 전
  Brian 9aa37ad540 gallium: fix problem in which texcoords and varying vars got mapped to the same slot 17 년 전
  Brian a4c7c8a6ee Fix problem in mapping vertex program outputs (found with "spring" game engine) 17 년 전
  Brian 26fff001e7 gallium: comments about fragment Z computation 17 년 전
  Brian 5ee218a021 gallium: Fix z clear bug when TILE_CLEAR_OPTIMIZATION==0 17 년 전
  Brian 6c59de9a7b gallium: fix get/put typo regression 17 년 전
  Brian 7978c749fb Cell: SIMD-ize const_coeff() 17 년 전
  Brian 4d3f3f749f Cell: set GALLIUM_CELL_VS env var to enable SPU-based vertex transformation 17 년 전