11164 Commits (2f8ff58c0e8fbb60974be9c2412db8610b2152e2)
 

Autor SHA1 Mensaje Fecha
  Patrice Mandin 2f8ff58c0e nouveau: nv10: forgot function to set modelview matrix hace 18 años
  Patrice Mandin c45bb05b3c nouveau: separate modelview and projection matrix updates hace 18 años
  Xiang, Haihao cb7da3f096 i965: Correct build_lighting in i965 driver according to hace 18 años
  Brian 6dd98e9853 Fix problem introduced in previous commit in which a state variable (uniform) is written to. (see bug 12239) hace 18 años
  Patrice Mandin 47768ce0e5 nouveau: nv10: remove setting projection matrix when scaling viewport hace 18 años
  Patrice Mandin b0a1e81887 nouveau: add hw-dependent function to update modelview*projection matrix hace 18 años
  Xiang, Haihao 214347fdb4 i965: Calculate the positional light in homogeneous coordinates. hace 18 años
  Zou Nan hai b47c9f8c91 optimize 965 clip hace 18 años
  Xiang, Haihao 22bc3cdd49 i965: Take the upper limitation on LOD into account. hace 18 años
  David Moore 1dd94a63ac Bug #10571: Fix 965 line clipping when neither vertex needs clipping. hace 18 años
  Roland Scheidegger 74e1d0996d fix another occurence of movaps which might not be aligned hace 18 años
  Brian 3b7df51eb5 s/movaps/movups/ (see bug 12216) hace 18 años
  Xiang, Haihao bad6e175cf i965: store read drawable info in intel_context. Some OpenGL hace 18 años
  Xiang, Haihao f6a89e1884 i965: check NULL pointer. fix bug#12193 hace 18 años
  Xiang, Haihao 410d8f7cdb i965: samplers group in fours in WM_STATE. fix bug#9415 hace 18 años
  Keith Packard 500193dca8 Add register defines for hw binning hace 18 años
  Xiang, Haihao c235cc71a2 i965: flush batch buffer when getting the maximum. This makes hace 18 años
  Brian 3a484cd794 added --noclear option to demonstrate rendering without glClear hace 18 años
  Colin McDonald d62be3d4ca fixed problem with big glDrawArrays (see bug 12141) hace 18 años
  Brian f0a036bad9 new __gluInvertMatrix() function (Mesa bug 6748) hace 18 años
  Patrice Mandin c28ea5573d nouveau: nv10: set total stride of vertex array for POS attribute hace 18 años
  Patrice Mandin 24967c8646 nouveau: nv10: also set modelview0 matrix to identity hace 18 años
  Patrice Mandin 40ecc4a359 nouveau: nv10: add a scissor func, do not cache viewport settings hace 18 años
  Patrice Mandin 1a911aad0a nouveau: nv10: properly set viewport and projection hace 18 años
  Brian f8e4cf716a remove CallDepth++/-- accidentally removed in prev commit hace 18 años
  Adam Jackson 1f8616e622 Unbreak Linux builds with -fvisibility=hidden. hace 18 años
  Brian 4b654d41da For _mesa_share_state(), update the context's references to the new share group's objects (Shane Blackett) hace 18 años
  Brian dbef6158c6 remove unneeded CallStack array hace 18 años
  Patrice Mandin a3750c989b nouveau: nv10: set projection matrix from viewport size hace 18 años
  Patrice Mandin 24746d0e32 nouveau: nv10: initialize more of nv10 tcl engine hace 18 años
  Patrice Mandin 3d508a5d7b nouveau: nv10: Move some initialization stuff hace 18 años
  Patrice Mandin a6d35694c4 nouveau: Use proper notifier object hace 18 años
  Patrice Mandin c6e729377c nouveau: nv10: Remove commented, unsupported by hw command hace 18 años
  Patrice Mandin 07b7e97fb4 Use correct object for GART hace 18 años
  Brian d8c6719f95 refactor bounds checking code hace 18 años
  Brian a3c3bc9ece don't map buffer in _mesa_validate_DrawElements() unless needed hace 18 años
  Patrice Mandin ef71a0fd45 nouveau: nv10: only one color buffer atm hace 18 años
  Brian 53cf87be1b some fixes for compressed cube maps (bug 11986) hace 18 años
  Brian 95e84a09ce remove dead code left over after fixing GL_READ/DRAW_BUFFER state issues hace 18 años
  Xiang, Haihao dcfdb63b9f Brian's fix for bug9829 hace 18 años
  Xiang, Haihao 00b86ecf6f i965: align width/height for volume texture hace 18 años
  Patrice Mandin b902a223c4 nouveau: nv10: clear a buffer hace 18 años
  Patrice Mandin a60695ebaf nouveau: nv10: add function to clear a buffer hace 18 años
  Patrice Mandin fe78980580 nouveau: store render buffer pointers in context, to access them when clearing buffer hace 18 años
  Patrice Mandin f5ed049655 nouveau: nv10: create objects needed to clear buffer hace 18 años
  Brian 32d86eb28a Rework the GL_READ_BUFFER, GL_DRAW_BUFFER state repairs that Roland previously did. hace 18 años
  Brian c033ccc36d update comments, etc related to Read/DrawBuffer state hace 18 años
  Brian c5a5d12743 remove reference to ctx->Color.DrawBuffer hace 18 años
  Brian 09867b53a9 replace Proxy1D/2D/etc fields with ProxyTex[] array hace 18 años
  Brian fe46900703 Replace Proxy1D/2D/etc with ProxyTex[] indexed by TEXTURE_x_INDEX. hace 18 años