Brian Paul
2ef866d1fc
Klaus's latest patches and some clean-up
23 년 전
Brian Paul
674012f083
updated gl_mangle.h (Ray Tice)
23 년 전
Brian Paul
9958ace401
new gl_mangle.h with korn shell script to regenerate itself from gl.h and glext.h (Ray Tice)
23 년 전
Brian Paul
658702df97
changed PB (pixel buffer) to use texcoord[4] array
23 년 전
Brian Paul
028fe46fc5
set PB->haveSpec in line functions that emit specular color
23 년 전
Brian Paul
72574b959c
added another test in regions_overlap() (Klaus)
23 년 전
Brian Paul
78940758e9
latest changes from Klaus
23 년 전
Brian Paul
b311950dde
added latest bug fixes
23 년 전
Karl Schultz
4197c0ea9b
Fixes for 24-bit Windows devices. The old code was trying to do 3-byte
stores with a full DWORD store (yuk). (Jeff Lewis)
23 년 전
Jouk Jansen
43df32e438
Committing in .
-Compile support for tests on OpenVMS
-Fixed missing header file
-Fixed missing return value on function return
Modified Files:
Mesa/descrip.mms Mesa/tests/sharedtex.c
Added Files:
Mesa/tests/descrip.mms
----------------------------------------------------------------------
23 년 전
Karl Schultz
40fac75370
get tests working on windows (Robert Bergkvist)
23 년 전
Karl Schultz
3d587f6432
Samples working for Windows (Robert Bergkvist)
23 년 전
Karl Schultz
164ce12202
Demo updates for Windows (Robert Bergkvist)
23 년 전
Karl Schultz
83356781e1
Removed missing files and added new ones (Robert Bergkvist)
23 년 전
Brian Paul
858b694b64
added some missing error checks
23 년 전
Brian Paul
25c5f1b448
Fixed Windows compile problem with gl__unused413() function.
23 년 전
Karl Schultz
2ff30b21bc
Correct typo (vpstate.c) so that makefile works.
23 년 전
Karl Schultz
e19f5d7cb7
Remove phantom tab on a blank line to allow compile on IRIX.
23 년 전
Brian Paul
47507f4464
removed api_compat stuff
23 년 전
Karl Schultz
f2e5c19a2f
Fixed pixel color component problem and clear code for 24-bit Windows
devices. (Jeff Lewis)
23 년 전
Karl Schultz
807aea838b
Remove trailing CR's. No logical changes.
23 년 전
Brian Paul
24f7c0c944
remove api_compat.c
23 년 전
Brian Paul
03c0c2e8aa
Removed api_compat stuff, there's a better way.
Fixed FogCoord / SecondaryColor mix-ups in api_arrayelt.c
23 년 전
Brian Paul
fe9f62ff18
oops, missed vpstate.c
23 년 전
Brian Paul
7fc487d38b
added vertex program sources
23 년 전
Brian Paul
1bb17ed0f2
added glReadPixels / scissor bug fix
23 년 전
Brian Paul
21cb88911a
don't apply scissor box in read_fast_rgba_pixels()
23 년 전
Brian Paul
3e276d43a2
added some comments
23 년 전
Brian Paul
166718f749
updated some comments
23 년 전
Brian Paul
c6755aa6d5
set _NeedEyeCoords to zero if vertex program is enabled
23 년 전
Brian Paul
8e6d305c89
Changed gl_client_array's Enabled field to GLuint so it can actually
hold the flags we're storing in it!
23 년 전
Brian Paul
2edd1807f8
Moved _mesa_VertexAttribPointerNV into varray.c.
Removed dead placeholder functions from vpstate.[ch].
Changed gl_client_array's Enabled field to GLuint so it can actually
hold the flags we're storing in it!
Always do the switch (type) code in the vertex array functions to that
<type> gets error checked!
23 년 전
Brian Paul
9927f1978d
Klaus's latest patches: change texcoord[3] to texcoord[4] everywhere
23 년 전
Brian Paul
2e99cbd953
init whole immediate struct to zero
23 년 전
Brian Paul
26c878ac16
added glTexEnviv bug fix
23 년 전
Brian Paul
0c5c1392ab
fixed int->float conversion bug in _mesa_TexEnviv()
23 년 전
Brian Paul
a701a1445c
added GL_REPLACE / GL_RGB texture bug fix
23 년 전
Brian Paul
35e5e89f56
fixed GL_REPLACE / GL_RGB bug
23 년 전
Brian Paul
8927fbe9c5
added GL_BLEND/texenv color bug fix
23 년 전
Brian Paul
fd1727bd10
texture env color wasn't used correctly in GL_BLEND mode
23 년 전
Brian Paul
d599190575
compile with -DNDEBUG
23 년 전
Brian Paul
97291208cb
work-around for QNX compiler problem
23 년 전
Brian Paul
571a1ac6ee
implemented vertex program point size control
23 년 전
Brian Paul
363049160d
Another vertex program checkpoint: clean-up of vertex attribute storage
in vertex_buffer. Improved vertex program pipeline stage such that
output registers can be processed in a loop. Getting closer to where
we need to be in order to implement performance optimizations...
23 년 전
Brian Paul
e2053d1690
minor clean-ups
23 년 전
Brian Paul
bc42c19f22
infrastructure for vertex program attribute evaluators
23 년 전
Brian Paul
bd1a9dacf6
Vertex program checkpoint commit: converted all vertex attributes (color,
normal, texcoords, fogcoord, secondary color, etc) to GLfloat[4] datatype.
Aliasing of glVertex, glNormal, glColor, glFogCoord, etc. to glVertexAttrib
now complete.
23 년 전
Brian Paul
ca209ae1f9
comments, clean-ups, added lots of const qualifiers
23 년 전
Brian Paul
cab83b8aa9
comments, clean-ups, added lots of const qualifiers
23 년 전
Brian Paul
f48bfd66da
test multitexture and vertex arrays
23 년 전