151 Commits (039bf534aaeb618d458938b4ce3b2edeadcfb7f3)

Autor SHA1 Nachricht Datum
  Brian Paul 039bf534aa removed debug printf vor 24 Jahren
  Brian Paul efeddebe81 big overhaul of the demo, works better now vor 24 Jahren
  Gareth Hughes ba58a6665f Change animated apps to double-buffered visuals by default. vor 24 Jahren
  Brian Paul 27a26bfc4b added a glFinish() call vor 24 Jahren
  Brian Paul 6cdf09749c Put a white texel in each corner of each texture. vor 24 Jahren
  Brian Paul 0448488e11 added idle() func, enable fog by default vor 24 Jahren
  Brian Paul e188b6e1f1 added a proper idle() function vor 24 Jahren
  Brian Paul a2d2aed64a use 1.1 glPolygonOffset instead of glPolygonOffsetEXT vor 24 Jahren
  Brian Paul 1100b4daa3 use gray background, memset TempImage to white to help with debugging vor 24 Jahren
  Brian Paul fdf2033bda brighter colors vor 24 Jahren
  Jouk Jansen 55590ee810 Committing in . vor 24 Jahren
  Brian Paul 476609c539 improved to test alpha blending with texture palette vor 24 Jahren
  Brian Paul 22f1ca0131 textured line test vor 24 Jahren
  Brian Paul 4f66498304 added fps output vor 24 Jahren
  Brian Paul 63c113a31b use GL_NEAREST texture filter vor 24 Jahren
  Brian Paul 345a71a9cb set default window pos, changed 4 to GL_RGBA vor 25 Jahren
  Brian Paul cefc42f1ba added FPS calculation vor 25 Jahren
  Brian Paul ae18872bc7 added cursor key info to instructions vor 25 Jahren
  Brian Paul d49b34a233 better FPS calculation vor 25 Jahren
  Brian Paul b8cc150836 terrain demo data vor 25 Jahren
  Brian Paul 4df1f7c7ba better fps computation vor 25 Jahren
  Brian Paul 9d3e5db9fc added dither key option vor 25 Jahren
  Brian Paul 46dbaec56a Use OSMesaCreateContextExt() if using Mesa 3.5 or later vor 25 Jahren
  Brian Paul e8a84a93aa initial check-in vor 25 Jahren
  Brian Paul e8e20ae598 changed default Shininess to 6 vor 25 Jahren
  Jouk Jansen 5d3a95714c Committing in . vor 25 Jahren
  Brian Paul f4f4dab25a changed quad vertex colors to be tessellation invariant vor 25 Jahren
  Brian Paul 043654bbfb print UNDEFINED MODE over samples that are undefined in the GL spec vor 25 Jahren
  Brian Paul e716184cae added missing radius multiplication factor to sphere code vor 25 Jahren
  Brian Paul ee2ef90b7f test handling of lots of textures vor 25 Jahren
  Brian Paul c7d1444f9c added GLX multi-thread demo vor 25 Jahren
  Brian Paul cf89b89be8 call glutInit() vor 25 Jahren
  Brian Paul fb88eeee9f use indirect context, added error checking vor 25 Jahren
  Brian Paul c4266ac71e reverted to old tessellator vor 25 Jahren
  Brian Paul 92009554ce added LoadRGBMipmaps2() vor 25 Jahren
  Brian Paul f7688171c4 minor tweaks vor 25 Jahren
  Brian Paul d88f8e9cac initial check-in vor 25 Jahren
  Brian Paul 02e8a03593 fixed compiler warnings vor 25 Jahren
  Brian Paul 9e7f9b3e99 initial check-in vor 25 Jahren
  Brian Paul 0674c22e01 added 3dfx demos vor 25 Jahren
  Brian Paul 5b0a7f3971 initial check-in vor 25 Jahren
  Brian Paul e4b40b0211 added texenv demo vor 25 Jahren
  Brian Paul f13a330e44 initial check-in vor 25 Jahren
  Brian Paul 498c09040e print GL_RENDERER upon startup vor 25 Jahren
  Brian Paul 6a06707f59 draw a solid cube too vor 25 Jahren
  Brian Paul 479fab6a34 call glutInit() in main() vor 25 Jahren
  Keith Whitwell a179cbf0dd Re-enable the keyboard functionality. vor 25 Jahren
  Brian Paul 9b08f27000 added glxheads, manywin vor 25 Jahren
  Brian Paul 0852d0b95e initial check-in vor 25 Jahren
  Brian Paul d27e256f49 use GL_CLAMP_TO_EDGE vor 25 Jahren