Clone of mesa.
選択できるのは25トピックまでです。 トピックは、先頭が英数字で、英数字とダッシュ('-')を使用した35文字以内のものにしてください。
Vinson Lee 2178abfba3 progs/glsl: Remove duplicate included header from shtest.c. 15年前
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.gitignore mesa: Add 2 new demos to .gitignore. 16年前
CH06-brick.frag remove .txt suffix from shader source files 17年前
CH06-brick.vert remove .txt suffix from shader source files 17年前
CH11-bumpmap.frag replace 1.0/sqrt() with inversesqrt() 17年前
CH11-bumpmap.vert remove .txt suffix from shader source files 17年前
CH11-toyball.frag remove .txt suffix from shader source files 17年前
CH11-toyball.vert remove .txt suffix from shader source files 17年前
CH18-mandel.frag progs/glsl: Fix mandelbrot GLSL compilation error on Mac OS. 16年前
CH18-mandel.vert remove .txt suffix from shader source files 17年前
Makefile progs/glsl: Include local headers before installed headers during compilation. 16年前
SConscript progs/glsl: compile with scons and glew 16年前
array.c progs/glsl: finish conversion to GLEW 16年前
bitmap.c progs/glsl: finish conversion to GLEW 16年前
brick.c demos/glsl: remove glutInitWindowPosition() calls 16年前
brick.shtest progs/glsl: add type field to shtest config files 16年前
bump.c progs/glsl: Change tangentAttrib from GLuint to GLint in bump.c. 16年前
convolution.frag mesa: added glsl/convolutions test from gallium branch 17年前
convolution.vert mesa: added glsl/convolutions test from gallium branch 17年前
convolutions.c progs/glsl: Silence uninitialized variable warning. 15年前
cubemap.frag remove .txt suffix from shader source files 17年前
deriv.c progs/glsl: Fix memory leak in deriv.c. 16年前
fragcoord.c demos/glsl: remove glutInitWindowPosition() calls 16年前
identity.c demos/glsl: remove glutInitWindowPosition() calls 16年前
linktest.c progs/glsl: finish conversion to GLEW 16年前
mandelbrot.c demos/glsl: remove glutInitWindowPosition() calls 16年前
mandelbrot.shtest progs/glsl: add type field to shtest config files 16年前
multinoise.c progs/glsl: Fix multinoise GLSL compilation errors on Mac OS. 16年前
multitex.c progs/glsl: use ShadersSupported() 16年前
multitex.frag undo accidental changes to multitex.frag shader 17年前
multitex.shtest progs/glsl: update multitex.shtest for new texture syntax 16年前
multitex.vert demos: update multitex.c GLSL demo to use vertex arrays or glVertex-mode 16年前
noise.c progs/glsl: Fix noise GLSL compilation error on Mac OS. 16年前
noise2.c demos/glsl: remove glutInitWindowPosition() calls 16年前
pointcoord.c demos/glsl: remove glutInitWindowPosition() calls 16年前
points.c progs/glsl: finish conversion to GLEW 16年前
reflect.vert demos: set 4th component of texcoord to 1.0 16年前
samplers.c progs/glsl: change samplers.c to better test sampler/texture indexing 16年前
shadow_sampler.c demos/glsl: remove glutInitWindowPosition() calls 16年前
shadowtex.frag remove .txt suffix from shader source files 17年前
shtest.c progs/glsl: Remove duplicate included header from shtest.c. 15年前
simple.vert remove .txt suffix from shader source files 17年前
skinning.c Fix building of GLSL demos which use M_PI 16年前
skinning.frag added glsl/skinning.c test to test matrix blending/weighting 17年前
skinning.vert added glsl/skinning.c test to test matrix blending/weighting 17年前
texaaline.c progs/glsl: Use C-style comments. 15年前
texdemo1.c progs/glsl: use ShadersSupported() 16年前
toyball.c demos/glsl: remove glutInitWindowPosition() calls 16年前
toyball.shtest progs/glsl: add type field to shtest config files 16年前
trirast.c progs/glsl: Fix trirast GLSL compilation errors on Mac OS. 16年前
twoside.c Fix building of GLSL demos which use M_PI 16年前
vert-or-frag-only.c demos/glsl: remove glutInitWindowPosition() calls 16年前
vert-tex.c progs/glsl: Silence compiler warnings. 15年前