7730 Ревизии (e1998baef8a7007fcb1ece4ff2ac440a715487c7)
 

Автор SHA1 Съобщение Дата
  Brian Paul e1998baef8 Implement rendering to textures for any mipmap level, any cube face, any преди 20 години
  Brian Paul 3e980901b0 check if copying from FBO, adjust x, y accordingly преди 20 години
  Brian Paul 14fe63a12b Check for incomplete framebuffer in _mesa_Clear() преди 20 години
  Brian Paul fbd147c0b5 unlock mutex before freeing data (caught w/ valgrind) преди 20 години
  Brian Paul 7b7c54e94c Replace _mesa_destroy_context() with _mesa_free_context_data() because ctx преди 20 години
  Brian Paul 84dd9c8112 silence several -pedantic warnings преди 20 години
  Brian Paul bba85343e7 remove stray semicolon преди 20 години
  Brian Paul 6484b373c3 s/inline/INLINE/ to allow use of -ansi flag with gcc. преди 20 години
  Brian Paul 245a3c54c7 merge from trunk преди 20 години
  Brian Paul 1266e633cc In i915/i830_update_tex_unit() get the firstImage pointer _after_ we've called преди 20 години
  Brian Paul 86042f53f2 added some missing formats in _mesa_source/dest_buffer_exists() преди 20 години
  Brian Paul 068062f997 better switch cases преди 20 години
  Brian Paul c62af8e3b7 update scissor at end of intel_draw_buffer() преди 20 години
  Brian Paul 8e5650d7f4 no need to pass ctx to _mesa_clip_to_region() преди 20 години
  Brian Paul 65f1cf2cbf update i915/i830Scissor to use DrawBuffer instead of driDrawable bounds преди 20 години
  Brian Paul f04f5e990a minor clean-ups преди 20 години
  Brian Paul 1854ebe77e more fixes and clean-up in intelCopyBuffer() преди 20 години
  Brian Paul 3500f2e3c4 some comments преди 20 години
  Brian Paul cfeefc9b81 just comments преди 20 години
  Brian Paul 3ad6adfb57 another intelFlush() call преди 20 години
  Brian Paul 8a126f1166 fix some mapping bugs преди 20 години
  Brian Paul 6315aabcf2 check for NULL rb in _mesa_framebuffer_renderbuffer() преди 20 години
  Brian Paul a8c2344364 Added an intelFlush() call inside intel_bind_framebuffer() to be sure преди 20 години
  Brian Paul 2929b2569b added render/framebuffer locking for thread safety преди 20 години
  Brian Paul f14790d7b0 tweak to render-to-texture region code преди 20 години
  Brian Paul 8fb2e61801 In intelCopyBuffer() use current context, not dPriv->driContextPriv->driverPrivate. преди 20 години
  Brian Paul b3c94f9d9d move prevLockFile/Line into context struct преди 20 години
  Brian Paul 5b889f7f2d INTEL_PACKCOLOR() no longer needed преди 20 години
  Brian Paul 0f531b5b48 Combine the bodies of _mesa_FramebufferTexture1D/2D/3DEXT into a single преди 20 години
  Brian Paul c6482c0d41 Comment about removing screen->fbFormat field in the future. преди 20 години
  Brian Paul b71748efd1 In intelClearColor() always compute both 16bpp and 32bpp clear values преди 20 години
  Brian Paul 1c4b9edc41 Initial attempt at software fallback for rendering to a hardware texture преди 20 години
  Brian Paul 2b464d93d1 Before calling intel_region_release/reference() check if the regions преди 20 години
  Brian Paul 497f80ac34 Only try to validate depth/stencil pairing for user-created FBOs. преди 20 години
  Brian Paul 2be748769b assert(refcount > 0) in intel_region_release() - helpful for finding refernces to free'd memory преди 20 години
  Brian Paul 45a1083ee7 use intel_region_reference() in MakeCurrent to make sure we don't accidentally lose the screen->front/back/depth regions преди 20 години
  Brian Paul 3a45baa70d fix 16bpp bug преди 20 години
  Brian Paul 0bc3a7ac2e fix a test in intel_validate_paired_depth_stencil(), fixes a 16bpp bug преди 20 години
  Brian Paul 08f0579176 Rendering to FBO w/ stencil but w/out depth works now. преди 20 години
  Brian Paul d689cd0715 need to resize the depth/stencil wrappers, if present, in _mesa_resize_framebuffer() преди 20 години
  Brian Paul e957f39f67 need an AllocStorage function for resizes преди 20 години
  Brian Paul 416f09d3e6 Merge from trunk (get RENDER_START, clip code movement) преди 20 години
  Brian Paul 40cc5d36fd assertion fixes преди 20 години
  Brian Paul 62f9613dbc remove some invalid assertions (storage may not yet be allocated for the renderbuffer) преди 20 години
  Brian Paul 7f31255eb2 Support for separate depth and stencil renderbuffers. преди 20 години
  Brian Paul 78382b4bbe Fix a number of issues in the _mesa_extract/insert_stencil() functions. преди 20 години
  Brian Paul bd8e90857c Call check_begin/end_render_texture() whenever the framebuffer binding преди 20 години
  Brian Paul b7cc448ff8 minor clean-up преди 20 години
  Brian Paul 0ea582acbe remove unused var преди 20 години
  Brian Paul 05c824db87 fix some _ActualFormat initializations преди 20 години