55879 Revize (bdfbeb9633eb3f8cf1ad76723f6c3839e57a08a3)
 

Autor SHA1 Zpráva Datum
  Roland Scheidegger bdfbeb9633 gallivm: minor rho calculation optimization for 1 or 3 coords před 12 roky
  Roland Scheidegger 067a0ae420 gallivm: use f16c hw support for float->half and half->float conversion před 12 roky
  Zack Rusin 302df7cc85 draw/llvmpipe: allow independent so attachments to the vs před 12 roky
  Zack Rusin 246e68735f llvmpipe: reset so buffers when not appending před 12 roky
  Zack Rusin 7ca65a68e1 draw: remove unused function před 12 roky
  Zack Rusin b16ae0f792 draw/llvm: use an enum instead of magic numbers před 12 roky
  Zack Rusin 49b7d933f8 draw/gs: cleanup some debugging code před 12 roky
  Zack Rusin 822c21c776 draw/so: maintain an exact number of written vertices před 12 roky
  Zack Rusin d8543bd752 draw: Implement support for primitive id před 12 roky
  Zack Rusin f6bfb62c50 draw/so: Fix bogus assert před 12 roky
  Zack Rusin e6fc635351 draw/gs: Fix memory corruption with multiple primitives před 12 roky
  Zack Rusin f313b0c850 gallivm: cleanup the gs interface před 12 roky
  Brian Paul ac114c6824 svga: add new memory-used HUD query před 12 roky
  Brian Paul a69efa9482 util: add new util_resource_size() function in u_resource.[ch] před 12 roky
  Brian Paul a3cccdec90 util: move functions from u_resource.c to u_transfer.c před 12 roky
  Vincent Lejeune 159d934066 r600g/llvm: Do not override llvm provided stack_size před 12 roky
  Vincent Lejeune 097a6ecdfe r600g/llvm: Do not change cf_alu inst when adding alus před 12 roky
  Marek Olšák ff01e0db0e radeonsi: add more cases for copying unsupported formats to resource_copy_region před 12 roky
  Brian Paul 3838edaf5d svga: add HUD queries for number of draw calls, number of fallbacks před 12 roky
  Brian Paul 49ed1f3cb3 svga: refactor occlusion query code před 12 roky
  Brian Paul a9ae7e9c28 gallium/hud: try L8 texture for font if I8 format isn't supported před 12 roky
  Brian Paul 0289ebaa0f svga: add case for PIPE_CAP_QUERY_PIPELINE_STATISTICS před 12 roky
  Brian Paul 7e28debb6f st/mesa: rewrite comment in st_manager.c před 12 roky
  Christoph Bumiller 80eef069f0 nv50,nvc0: remove MS resolve formats hack před 12 roky
  Christoph Bumiller 4de70bf43c nvc0: fix 128 bit compressed storage type selection před 12 roky
  Christoph Bumiller 8e1dd58a7e nvc0: place staging textures in GART and map them directly před 12 roky
  Christoph Bumiller ba9b0b682f nv50: account for pesky prefetch in size calculation of linear textures před 12 roky
  Christoph Bumiller f0a0d59f0f nvc0: honour scaled coordiantes setting for linear textures před 12 roky
  Christoph Bumiller d801545964 nvc0: fix for 2d engine R source formats writing RRR1 and not R001 před 12 roky
  Christoph Bumiller 6417d56c19 nv50,nvc0: disable DEPTH_RANGE_NEAR/FAR clipping during blit před 12 roky
  Christoph Bumiller e45c969fe5 st/mesa: fix bitmap,drawpix,drawtex for PIPE_CAP_TGSI_TEXCOORD před 12 roky
  Christoph Bumiller 2a8145d36b nouveau: accelerate buffer copies in resource_copy_region před 12 roky
  Christoph Bumiller 3ed4bbd769 nvc0: demagic some of the NVE4_COMPUTE_UPLOAD methods před 12 roky
  Christoph Bumiller fb0334adb3 nvc0: read PM counters for each warp scheduler separately před 12 roky
  Christoph Bumiller 7bac075f25 nvc0: add some metrics to driver specific queries před 12 roky
  Christoph Bumiller 198f514aa6 nvc0: add some driver statistics queries před 12 roky
  Christoph Bumiller 7628cc247f nvc0: disable compressed storage type 0xdb for now před 12 roky
  Christoph Bumiller ea12fc3f6c nvc0: use correct hw query for PRIMITIVES_GENERATED před 12 roky
  Christoph Bumiller 6bca4e7085 nvc0: use fence to check state of queries that don't write sequence před 12 roky
  Christoph Bumiller 3d2790cead gallium/hud: add support for PIPE_QUERY_PIPELINE_STATISTICS před 12 roky
  Christoph Bumiller c620aad71c gallium/docs: fix definition of PIPE_QUERY_SO_STATISTICS před 12 roky
  Christoph Bumiller f35e96d973 gallium: add PIPE_CAP_QUERY_PIPELINE_STATISTICS před 12 roky
  Paul Berry 41e4bccc75 i965: Reduce code duplication in handling of depth, stencil, and HiZ. před 12 roky
  Paul Berry 2ad0ed6349 Revert "glsl: Replace constant-index vector array accesses with swizzles" před 12 roky
  Paul Berry 7d4f1e6467 glsl: Fix array indexing when constant folding built-in functions. před 12 roky
  Roland Scheidegger 450950c57a gallivm: bring back optimized but incorrect float to smallfloat optimizations před 12 roky
  Roland Scheidegger 3febc4a1cd gallivm: consolidate code for float-to-half and float-to-packed conversion. před 12 roky
  Vadim Girlin 9be624b3ef r600g: don't reserve more stack space than required v5 před 12 roky
  Vadim Girlin 7e04227f39 r600g: fix range handling for tgsi input declarations v2 před 12 roky
  Marek Olšák f8502b7e71 gallium/hud: do .xxxx swizzling for the font texture in the fragment shader před 12 roky