61 コミット (54d7ec8e769b588ec93dea5bc04399e91737557e)

作成者 SHA1 メッセージ 日付
  Vinson Lee 2a5cd95e24 progs/glsl: Include local headers before installed headers during compilation. 16年前
  Brian Paul ccea09cd3a progs/glsl: minor Makefile clean-ups 16年前
  Vinson Lee d17af7d1e1 progs/glsl: Include local headers before installed headers during compilation. 16年前
  Brian Paul 4df2f7af5e progs/glsl: minor Makefile clean-ups 16年前
  Peter Hutterer bf19638a00 prog/glsl: fix Makefile for samplers_array. 16年前
  Brian Paul 488b3c4d1b progs/glsl: add special Makefile rule for samplers_array 16年前
  Dave Airlie ceb9459ed5 glsl: re-write Makefile after I called it bad. 16年前
  Dave Airlie 25cd4dc1d6 glsl/tests: skinning.o 16年前
  Brian Paul ae99e4c67e progs/glsl: new shtest program, a simple shader test harness app 16年前
  Brian Paul 8d24160a40 progs/glsl: link with GLEW library 16年前
  Brian Paul b1f2f92d9b progs/glsl: link with GLEW library 16年前
  Brian Paul a5d033e89b demos: add missing dependencies for util files 16年前
  Brian Paul c0565e86b4 demos: added glsl/texaaline.c program and overhaul the Makefile 16年前
  Brian Paul 118856641f demos: move glslnoise.c demo to glsl/noise2.c 16年前
  Brian Paul 538a823882 demos: new glsl/array.c demo 16年前
  Brian Paul f8304bf1ed demos: added progs/glsl/linktest.c to test linking of separate compilation units 16年前
  Brian Paul fe35378769 demos: add progs/glsl/shadow_sampler.c to test GLSL shadow2D(), etc. 16年前
  Alan Hourihane e82784559e mesa: add new samplers_array test 16年前
  Keith Whitwell e73dc63448 glsl: remove duplicate makefile targets 16年前
  Jakob Bornecrantz b2e9d415ed progs/glsl: Remove double target def for vert-or-frag-only 16年前
  Brian fa4fec2d1b demos: remove redundant Makefile lines from prev merge 16年前
  Brian Paul 84cffc2e7f mesa: replace CC with APP_CC in progs/glsl/Makefile 16年前
  Brian Paul 46b8fe00c9 demos: added progs/glsl/samplers.c to test all available texture samplers 16年前
  Brian Paul aae74c3698 mesa: s/CC/APP_CC/ in progs/glsl/Makefile 16年前
  Brian Paul bde3b3a164 demos: add test of vertex-only and fragment-only shader programs 16年前
  Brian Paul 1cb680d06b demos: add test of vertex-only and fragment-only shader programs 16年前
  Gary Wong d427a2910f Add "multinoise" demo, to test 1/2/3/4 dimensional noise. 16年前
  Alan Hourihane e8a1b31ddf fix conflict breakage 16年前
  Brian 39091cc638 demos: added simple vertex shader texture test. 16年前
  Brian Paul 77762801bc remove some redundant rules from prev merge 17年前
  Brian Paul 80301866f6 added progs/demos/fragcoord.c - tests gl_FragCoord attribute in fragment shader 17年前
  Brian Paul c45c5c4ca4 added progs/demos/fragcoord.c - tests gl_FragCoord attribute in fragment shader 17年前
  Brian Paul 2c204bbf77 use APP_CC, not CC for skinning demo 17年前
  Brian Paul aab429c8df added glsl/skinning.c test to test matrix blending/weighting 17年前
  Brian Paul b99c39ea7b mesa: use the shaderutil.c helper functions 17年前
  Stephane Marchesin 6f29c2ff2d Progs: hook the glsl identity example into the makefile. 17年前
  Keith Whitwell 52a9dfd4fe use APP_CC, remove redundant target 17年前
  Brian Paul 90c93bbeee define new APP_CC configuration variable for building apps/demos/tests 17年前
  Brian Paul ce00d232f3 mesa: added glsl/convolutions test from gallium branch 17年前
  Brian Paul b9c6f2b133 mesa: added new glsl/pointcoord.c test 17年前
  Brian 2ec318640f added readtex.h dependency 17年前
  Zack Rusin cd87aeae00 add a simple but nice example of convolution filters in glsl 17年前
  Brian Paul 4978953c79 new multi-texture GLSL test 17年前
  Brian 842b8b4c33 more make clean items 17年前
  Brian 2dca3373ae Replace duplicated code with new shaderutil.c functions 17年前
  Brian 83af4f3623 added two-side test 17年前
  Brian caec2a79e6 added twoside demo 17年前
  Dan Nicholson c05aa5ec4c specify app lib dependencies in Makefiles (patch 1/3) 18年前
  Dan Nicholson 2a3e33865d add support for LDFLAGS env var 18年前
  Brian 15b7c9d5ba added trirast program 18年前