36170 İşlemeler (06143ea09411aa283ac3633bfbfa4326584cd952)
 

Yazar SHA1 Mesaj Tarih
  Ian Romanick 06143ea094 glsl2: Conditionally define preprocessor tokens for optional extensions 15 yıl önce
  Ian Romanick 2d12236117 glsl2: Define preprocessor tokens for extensions 15 yıl önce
  Ian Romanick 6f0823da09 glsl2: Support AST-to-IR translation of invariant keyword 15 yıl önce
  Ian Romanick 3832706f81 glsl2: Initialize ast_declarator_list::invariant in constructor 15 yıl önce
  Ian Romanick 12873fa4e3 glsl2: Don't bounds check unsize array redeclarations 15 yıl önce
  Ian Romanick 127308b4be glsl2: Add gl_MaxTextureCoords 15 yıl önce
  Ian Romanick cd00d5b88c glsl2: Default delcaration of gl_TexCoord is unsized 15 yıl önce
  Ian Romanick 5466b63968 glsl2: Change order of semaintic checks on variable declarations 15 yıl önce
  Eric Anholt 411fb36b7c ir_to_mesa: Fill in remaining ops, remove default case for expression types. 15 yıl önce
  Eric Anholt 8761fcc2bf ir_to_mesa: Add support for ir_unop_rcp. 15 yıl önce
  Eric Anholt d1b07167b9 glsl2: Update README for what I've been thinking about with expr types work. 15 yıl önce
  Eric Anholt 8a1f186cc5 glsl2: Add a pass to convert mod(a, b) to b * fract(a/b). 15 yıl önce
  Eric Anholt 9acf618f24 glsl2: Remove dead member from dead code visitor. 15 yıl önce
  Eric Anholt d925c91730 glsl2: Add ir_unop_fract as an expression type. 15 yıl önce
  Eric Anholt 5e4dd061d1 ir_to_mesa: Add support for discard instructions. 15 yıl önce
  Eric Anholt f5b3b2a01a glsl2: Don't break sign() down by vector components. 15 yıl önce
  Eric Anholt 3acd92a91f ir_to_mesa: Add support for ir_unop_sign. 15 yıl önce
  Eric Anholt e558786a3e i965: Add support for OPCODE_SSG. 15 yıl önce
  Eric Anholt d6ebe9b16b ir_to_mesa: Add missing no-op type conversions. 15 yıl önce
  Eric Anholt 02d615306e glsl2: Fix reversed value of step(). 15 yıl önce
  Eric Anholt e64a4aaacb ir_to_mesa: Note which of our expr ops are unsupported 1.30 features. 15 yıl önce
  Eric Anholt 4e16a7b526 glsl2: Fix up the implementation of fract() for vector types. 15 yıl önce
  Eric Anholt 285ff93819 ir_to_mesa: Initialize the (we never use it) abs field of Mesa src regs. 15 yıl önce
  Eric Anholt ea6b34cce4 ir_to_mesa: Send the negate field on to Mesa IR. 15 yıl önce
  Eric Anholt 698b844443 ir_to_mesa: When generating a swizzle, respect the reg's current swizzle. 15 yıl önce
  Kenneth Graunke 77049a702a glsl2: Implement AST->HIR support for the "discard" instruction. 15 yıl önce
  Kenneth Graunke 16efab1c4d glsl2: Define new ir_discard instruction. 15 yıl önce
  Eric Anholt 88c20c46b8 ir_to_mesa: Support gl_FragDepth. 15 yıl önce
  Eric Anholt 97eba76b8c glsl2: Allow a fragment shader to not write a color. 15 yıl önce
  Eric Anholt 3e2127b9de mesa: Don't look in unallocatd param slots for parameter values. 15 yıl önce
  Eric Anholt c64da87611 ir_to_mesa: Fix the indexing of attributes in the program's Attributes. 15 yıl önce
  Kenneth Graunke c7f4ff193a glsl2: Fix storing of dead memory in the symbol table. 15 yıl önce
  Kenneth Graunke 629198b96a glsl2: Preprocessed source doesn't need to live past compile time. 15 yıl önce
  Kenneth Graunke c6099a65f8 glsl2: Create new talloc contexts the "right" way. 15 yıl önce
  Kenneth Graunke 953ff1283d glsl2: Use _mesa_glsl_parse_state as the talloc parent, not glsl_shader. 15 yıl önce
  Kenneth Graunke 116f1d4f95 glsl2: Steal the live IR and free the rest of the junk. 15 yıl önce
  Ian Romanick ef5f194831 linker: Don't dynamically allocate slots for linked shaders 15 yıl önce
  Eric Anholt edcb9c2b06 ir_to_mesa: Tell Mesa about our choices for vertex attribute locations. 15 yıl önce
  Ian Romanick 982e3798d8 linker: Don't automatically allocate VERT_ATTRIB_GENERIC0 15 yıl önce
  Eric Anholt 849e18153c glsl2: Use Mesa's gl_shader_program instead of our own struct glsl_program. 15 yıl önce
  Eric Anholt 0eda9ae0a6 glsl2: Make function names and variable names be children of the node. 15 yıl önce
  Eric Anholt 16b68b1952 glsl2: Move our data from a glsl_shader* on the side to the main gl_shader *. 15 yıl önce
  Eric Anholt 524745bc55 ir_to_mesa: Add support for ir_unop_abs. 15 yıl önce
  Eric Anholt ba9bd708cb ir_to_mesa: Add support for dFdx, dFdy. 15 yıl önce
  Eric Anholt d4f7e660dd ir_to_mesa: Start adding support for texture instructions. 15 yıl önce
  Kenneth Graunke 506199b852 glsl2: Keep the same number of components in implicit conversions. 15 yıl önce
  Ian Romanick 22971e922a glsl2: Make gl_MaxDrawBuffers available in the vertex shader 15 yıl önce
  Ian Romanick e2f84f04e5 glsl2: Make gl_MaxDrawBuffers available in the fragment shader 15 yıl önce
  Ian Romanick 9c4b1f2bad glsl2: Make gl_FragData be available in GLSL 1.10 too 15 yıl önce
  Ian Romanick 5e18b051c0 glsl2: Pass MaxDrawBuffers from core Mesa into the GLSL compiler 15 yıl önce