Просмотр исходного кода

remove glDepthFunc(GL_LEQUAL) change from prev commit

tags/mesa_20090313
Brian 18 лет назад
Родитель
Сommit
8db689350d
1 измененных файлов: 0 добавлений и 8 удалений
  1. 0
    8
      progs/trivial/quad-offset-units.c

+ 0
- 8
progs/trivial/quad-offset-units.c Просмотреть файл

@@ -75,14 +75,6 @@ static void Draw(void)
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
glEnable(GL_DEPTH_TEST);

/*
* Because of clamping, the Z values of the first polygon may
* be 1.0 (the same as the clear value) so nothing would be
* drawn if the depth func is GL_LESS. Set it to GL_LEQUAL
* so we can see polygons with Z==1.
*/
glDepthFunc(GL_LEQUAL);

/* red: offset back */
glEnable(GL_POLYGON_OFFSET_FILL);
glPolygonOffset(0, 4);

Загрузка…
Отмена
Сохранить