Binary that renders a triangle using Vulkan, scans the resulting image to a PNG, and makes an occlusion query to determine the number of fragments shaded. To be used in developing Turnip.
Nevar pievienot vairāk kā 25 tēmas
Tēmai ir jāsākas ar burtu vai ciparu, tā var saturēt domu zīmes ('-') un var būt līdz 35 simboliem gara.
123456789 |
- #version 450
-
- layout(location = 0) in vec3 fragColor;
-
- layout(location = 0) out vec4 outColor;
-
- void main() {
- outColor = vec4(fragColor, 1.0);
- }
|