Brian Paul
c62aeed003
merge updates from 4.0.4
22 년 전
Brian Paul
473e51f2fb
Updated BeOS support (Philippe Houdoin)
22 년 전
Brian Paul
a2ae6faf1a
removed glext.h fix-ups corrected in glext.h version 17
23 년 전
Brian Paul
e14c151f0a
version 17
23 년 전
Brian Paul
391876e5e6
fix up stuff accidentaly checked in a few days ago
23 년 전
Brian Paul
41771982c4
define GLAPIENTRY and GLAPI if not defined in gl.h
23 년 전
Brian Paul
fb657ef91d
added glXAllocate/FreeMemoryNV()
23 년 전
Brian Paul
7ae671446a
added glutGetProcAddress()
23 년 전
Brian Paul
b58c5ad7b0
GGI driver updates (Filip Spacek)
23 년 전
Brian Paul
3f058cd2c5
version 15 of glext.h
23 년 전
Brian Paul
9800adaed2
s/GL_MAX_TEXTURE_RECTANGLE_SIZE_NV/GL_MAX_RECTANGLE_TEXTURE_SIZE_NV/
23 년 전
Brian Paul
f105bc4095
removed experiemental GL_MESA_sprite_point extension
23 년 전
Karl Schultz
e694a8765a
Fix up alpha buffer handling for Windows.
- add two new Pixel Format Descriptors that do not have alpha bits to
mirror the two that do.
- add logic to wglChoosePixelFormat to match PFD's with respect to alpha.
- Create/clear software alpha buffer as required.
Now a wgl or GLUT program can control the creation of a software alpha
buffer via the PFD or GLUT parms, respectively.
23 년 전
Brian Paul
cb445412fc
version 13 of glext.h - fixes GL_EXT_texture_env_dot3 token values
23 년 전
Brian Paul
01dc182ee8
added OSMesaGetProcAddress()
23 년 전
Brian Paul
6c921af034
DOS driver update
23 년 전
Brian Paul
e3af5354a6
latest extension headers from SGI
23 년 전
Brian Paul
491e573c38
removed glSamplePass()
23 년 전
Brian Paul
93c132a058
added XMesaResizeBuffers()
23 년 전
Brian Paul
aa24e9171a
use official enum values for GL_ARB_depth_texture and GL_ARB_shadow
23 년 전
Brian Paul
e0193a9425
DOS updates from Daniel Borca
23 년 전
Brian Paul
78a21f96b5
added new depth_texture/shadow tokens (temporary)
23 년 전
Brian Paul
db41d2ea8c
Daniel Borca's new DOS/DJGPP driver.
23 년 전
Brian Paul
674012f083
updated gl_mangle.h (Ray Tice)
23 년 전
Brian Paul
9958ace401
new gl_mangle.h with korn shell script to regenerate itself from gl.h and glext.h (Ray Tice)
23 년 전
Brian Paul
eaf0eac7d3
oops, wrong value for GLX_SAMPLES
23 년 전
Brian Paul
b70f5c21e7
added GLX_SAMPLE_BUFFERS, GLX_SAMPLES
23 년 전
Karl Schultz
d313068dc8
Added missing entry points
23 년 전
Brian Paul
74df2ef732
added enums for GL_ARB_depth_texture/shadow/shadow_ambient (temporary)
23 년 전
Brian Paul
50c31d6861
added test implementation of GL_ARB_window_pos
23 년 전
Brian Paul
199b931c07
added missing const to glXGetContextIDEXT() prototype
23 년 전
Brian Paul
cd060fc3b4
fix typedef problem found with MSDev 6.0
23 년 전
Brian Paul
c32fe22168
added GLX 1.4 function manglers
23 년 전
Brian Paul
853a4abab2
added 1.3 function manglers
23 년 전
Brian Paul
fe9b705a2c
define GL_VERSION_1_3 (doh!)
23 년 전
Brian Paul
3d16c369d9
updated extensions
23 년 전
Brian Paul
0e94067d0d
removed duplicate GLX_AUX_BUFFERS_BIT definition
23 년 전
Brian Paul
78a03d3c45
bump versions to 4.0
23 년 전
Karl Schultz
445e3cbd0d
Add GLAPIENTRY to typedef for callback functions (used by tessellator).
This is important now that we're using __stdcall instead of the (default)
__cdecl on WIN32. This gets apps using the tessellator working again
on Windows.
23 년 전
Brian Paul
38112f5b60
added __glCoreCreateContext and __glCoreNopDispatch
23 년 전
Karl Schultz
80d5855692
add the same conditional mangling stuff that gl.h has.
23 년 전
Karl Schultz
448b88bb80
add mangling for new entry points
23 년 전
Karl Schultz
8674e709ee
Change UnProject4 prototype to use nearVal and farVal instead of near
and far because Windows compiler can get confused over these old keywords.
23 년 전
Karl Schultz
b14dcea418
remove carriage return chars
23 년 전
Brian Paul
1f20952a92
removed carriage return chars
23 년 전
Brian Paul
04120f6cce
Win32 updates (Karl Schultz)
23 년 전
Brian Paul
ba57e5297d
more GL 1.3 and GLX 1.4 updates
23 년 전
Brian Paul
306933046c
WindML updates (Stephane Raimbault)
24 년 전
Brian Paul
7e975ba3aa
added GLX_RGBA_TYPE, fixed GLX_LARGEST_PBUFFER typo
24 년 전
Brian Paul
a0037ad8b3
added OSMESA_MAX_WIDTH/HEIGHT queries
24 년 전