1317 Revize (78bb78d1c3f3d0e41b647ea32f5dd57b986744de)
 

Autor SHA1 Zpráva Datum
  Brian Paul ebb248aa5c more minor header file re-org (moved CONST, ASSERT, INLINE to config.h) před 26 roky
  Brian Paul 699bc7b73d More GLchan color channel changes. před 26 roky
  Brian Paul c893a015d8 New colormac.h file for color-related macros. před 26 roky
  Brian Paul ba643a2094 Basic work to support deep color channels: před 26 roky
  Keith Whitwell a897b335be Do per-pixel fog when GL_FOG_HINT is GL_NICEST. před 26 roky
  Jon Taylor 1aa958bc9c Lots of misc. bugfixes to bring GGIMesa in sync with the latest Mesa sources. před 26 roky
  Brian Paul 1c4b3f4dfb restored test for __alpha in _mesa_win_fog_coords_from_z() před 26 roky
  Brian Paul 7dd57a48e1 added info about GL_EXT_secondary_color and GL_EXT_fog_coord před 26 roky
  Brian Paul a14cbff8e5 Enabled GL_EXT_secondary_color. Fixed a bunch of typos in the dlist.c před 26 roky
  Keith Whitwell fe5d67d95f Implement EXT_fog_coord and EXT_secondary_color. před 26 roky
  Gareth Hughes ba58a6665f Change animated apps to double-buffered visuals by default. před 26 roky
  Brian Paul b4df56fcd9 added GL_BGR case to bytes_per_pixel() před 26 roky
  Brian Paul 7460cfabbc removed X86/*.m4 files from tar archive před 26 roky
  Brian Paul 66202b75d5 clarified meaning of DEFAULT_SOFTWARE_DEPTH_BITS value před 26 roky
  Brian Paul 7ceffd0e0d fixed value for GLU_NURBS_MODE před 26 roky
  Brian Paul 27a26bfc4b added a glFinish() call před 26 roky
  Brian Paul 21d073d55a added incomplete() debug function/macro před 26 roky
  Brian Paul 9a4a958a5c signal NEW_TEXTURING if there's a Driver.BindTexture() function před 26 roky
  Brian Paul 6cdf09749c Put a white texel in each corner of each texture. před 26 roky
  Brian Paul 0448488e11 added idle() func, enable fog by default před 26 roky
  Brian Paul 5a501fbd09 added libOSMesa.so info před 26 roky
  Brian Paul 5bb27edac0 generate separate libOSMesa library ala XFree86/DRI před 26 roky
  Brian Paul edda9ae9fb fixed 386/x86 mismatches, reordered a few configs před 26 roky
  Gareth Hughes ac018f5494 Major audit of all Mesa's x86 assembly code. This round is basically před 26 roky
  Gareth Hughes fc2427e81b Major audit of all Mesa's x86 assembly code. This round is basically před 26 roky
  Brian Paul e188b6e1f1 added a proper idle() function před 26 roky
  Brian Paul eb326f5f01 fixed a texture enable bug před 26 roky
  Brian Paul d0d7d62120 polygon offset changes; added Visual->MRD field před 26 roky
  Brian Paul d475730357 Changes for multitexture > 3, code clean-ups. před 26 roky
  Brian Paul a2d2aed64a use 1.1 glPolygonOffset instead of glPolygonOffsetEXT před 26 roky
  Brian Paul 9c7ca850fd Rewrote get_static_proc_address(). It made mistakes in some situations před 26 roky
  Brian Paul a5b66333fb glPixelStore(GL_PACK/UNPACK_SKIP_IMAGES) wasn't handled correctly před 26 roky
  Brian Paul 9f0bb59c53 call Driver.SetReadBuffer() in clear_color_buffers() to fix colormasked clear bug před 26 roky
  Brian Paul cc50ed60b3 improved blending accuracy to fix Glean test failures před 26 roky
  Brian Paul 6aafd2491c GL_MAX_TEXTURE_UNITS_ARB is now 3 před 26 roky
  Brian Paul ce938b307e More fixes for MAX_TEXTURE_UNITS > 2. Seems to work now. před 26 roky
  Brian Paul d367216678 ported render begin/end calls from Mesa 3.4 před 26 roky
  Brian Paul 1873b567b2 added _mesa_get_teximages_from_driver() před 26 roky
  Brian Paul 1100b4daa3 use gray background, memset TempImage to white to help with debugging před 26 roky
  Brian Paul 35324a6c60 if depthBits == 0, set DepthMask = 2^16 to fix per-fragment fog problems před 26 roky
  Brian Paul 1791901468 update TriangleCaps in GL_POINT/POLYGON_SMOOTH cases před 26 roky
  Brian Paul fdf2033bda brighter colors před 26 roky
  Brian Paul 2c7e6334ec better handling of GLX_DEPTH_SIZE in glXChooseVisual() před 26 roky
  Brian Paul fa849a0e16 drawing color-index image to RGB window was broken před 26 roky
  Jouk Jansen 55590ee810 Committing in . před 26 roky
  Brian Paul 476609c539 improved to test alpha blending with texture palette před 26 roky
  Brian Paul 16eb23a0cb more work to support N texture units před 26 roky
  Brian Paul 22f1ca0131 textured line test před 26 roky
  Brian Paul 9c05c0494d support for N texture units před 26 roky
  Brian Paul 4f66498304 added fps output před 26 roky