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  Marek Olšák fa48137f29 vbo: remove vbo_context::legacy_currval vor 13 Jahren
  Marek Olšák f9c40dbb0d vbo: remove unused variables in vbo_context vor 13 Jahren
  Marek Olšák 81afdd20f3 vbo: don't check twice whether it's valid to render vor 13 Jahren
  Marek Olšák fb4a34e60e mesa: set _NEW_VARYING_VP_INPUTS flag only if fixed-func VP is enabled & valid vor 13 Jahren
  Marek Olšák 576c8c592a mesa: add _NEW_VARYING_VP_INPUTS for gl_context::varying_vp_inputs vor 13 Jahren
  Marek Olšák 784dd51198 mesa,vbo: properly detect when vertex arrays need to be recalculated vor 13 Jahren
  Marek Olšák 0de5a21470 mesa: only update _MaxElement when we actually need it vor 13 Jahren
  Marek Olšák 233da380a9 st/mesa: use bitshifting to define state flags vor 13 Jahren
  Michel Dänzer e1a173fb33 radeonsi: MIMG shader instructions require waiting for the results. vor 13 Jahren
  Michel Dänzer 2308cf8daf radeonsi: Replace more magic numbers for sampler state. vor 13 Jahren
  Michel Dänzer a1b67da0e1 radeonsi: Fix mip filter encoding in sampler state. vor 13 Jahren
  Michel Dänzer 81c847f0f7 radeonsi: Set tiling mode index for depth/stencil buffers. vor 13 Jahren
  Kenneth Graunke 14e9942841 glsl: Remove unused mem_ctx field from ir_array_splitting_visitor. vor 13 Jahren
  Kenneth Graunke 4f96e9830f i965: Rename BRW_MAX_SURFACES to BRW_MAX_WM_SURFACES. vor 13 Jahren
  Kenneth Graunke 5177f6b1b9 i965: Fix outdated comments about binding tables. vor 13 Jahren
  Mathias Fröhlich 86f53e6d6b mesa: Use array object constructor. vor 14 Jahren
  Brian Paul 8ec18dfc1a svga: flush drawing before clearing vor 13 Jahren
  Brian Paul 168a3b8627 pipebuffer: split up assertion vor 13 Jahren
  Brian Paul cf736aa098 svga: return PIPE_OK instead of 0 vor 13 Jahren
  Marek Olšák bdb0ad77c2 gallium/u_gen_mipmap: don't release vertex buffer at end of frame / in glFlush vor 13 Jahren
  Marek Olšák 462dcf6173 gallium/u_blit: don't release vertex buffer at end of frame / in glFlush vor 13 Jahren
  Marek Olšák 5db9cedeaf gallium: remove PIPE_TRANSFER_NOOVERWRITE, use equivalent UNSYNCHRONIZED vor 13 Jahren
  Marek Olšák a8a478999c st/mesa: write vertices directly into the buffer for glClear fallback vor 13 Jahren
  Marek Olšák 2b151bbb95 st/mesa: use u_upload_mgr to upload vertices for glClear fallback vor 13 Jahren
  Marek Olšák 6c1fbe912f st/mesa: write vertices directly into the buffer in glDrawPixels vor 13 Jahren
  Marek Olšák b69dad1683 st/mesa: use u_upload_mgr to upload vertices for glDrawPixels vor 13 Jahren
  Marek Olšák 0a43fd4c01 st/mesa: use u_upload_mgr to upload vertices for glDrawTexOES vor 13 Jahren
  Marek Olšák 3e8093d068 st/mesa: write vertices directly into the buffer for glBitmap vor 13 Jahren
  Marek Olšák 76d9a99d6b st/mesa: use u_upload_mgr to upload vertices for glBitmap vor 13 Jahren
  Michel Dänzer 0ef90e52d1 radeonsi: Improve calculation of number of pixel shader interpolants. vor 13 Jahren
  Michel Dänzer bb79126420 radeonsi: Fix calculation of pitch value in sampler view state. vor 13 Jahren
  Michel Dänzer f2c81a4bff radeonsi: Set tiling mode index in sampler view state. vor 13 Jahren
  Michel Dänzer 29d7186e4c radeonsi: Replace magic numbers with register definitions in sampler state. vor 13 Jahren
  Michel Dänzer c4bf6517ed radeonsi: Fix white border color type in sampler state. vor 13 Jahren
  Kenneth Graunke 32f7676e9c glsl/builtins: Rework profiles to use the new '.glsl' common suffix. vor 13 Jahren
  Kenneth Graunke fbea94ae59 glsl/builtins: Support stage-agnostic built-in profiles. vor 13 Jahren
  Kenneth Graunke 7e35d97a02 glsl: Make the standalone compiler accept '.glsl' files. vor 13 Jahren
  Brian Paul a5e95a419e mesa: add a couple fast-paths to fast_read_rgba_pixels_memcpy() vor 13 Jahren
  Dave Airlie b814506e87 configure.ac: add IA64 support. vor 13 Jahren
  Kenneth Graunke f4f6e1f5a0 glsl/builtins: Use ivec for texel offsets in textureProjGradOffset. vor 13 Jahren
  Christoph Bumiller 48aec56559 nv50: specify location of UCPs to code generator vor 13 Jahren
  Tom Stellard 6077b347ae r600g: Use automake to generate Makefile vor 13 Jahren
  Eric Anholt 35f2fb70d3 Revert "glsl: Refuse to link GLSL 1.40+ shaders that would use fixed function." vor 13 Jahren
  Eric Anholt f084b5ad32 docs: Update GLSL 1.40 status. vor 13 Jahren
  Eric Anholt 252d99e4fa docs: Update that int textures got done for GL3. vor 13 Jahren
  Eric Anholt 45f460f61e docs: Update that ARB_draw_instanced is on in i965. vor 13 Jahren
  Eric Anholt 61c4e5cd68 docs: Update TBO support. vor 13 Jahren
  Eric Anholt 4ec449a6ed glsl: Refuse to link GLSL 1.40+ shaders that would use fixed function. vor 13 Jahren
  Eric Anholt acd4024e0a glsl: Add remaining *sampler2DRect* texture functions. vor 13 Jahren
  Eric Anholt b9fed9f3d5 glsl: Fix the prototype of textureProjGradOffset(sampler2DShadow) vor 13 Jahren