11223 커밋 (1c8905790be301da6d18d2397fd3bbe4a47f987c)
 

작성자 SHA1 메시지 날짜
  Brian 1c8905790b remove old comments 18 년 전
  Brian 737f6e7eb1 disable ProgramStringNotify assertion 18 년 전
  Brian a548d3cb71 call st_invalidate_state() 18 년 전
  Brian f38d26fd83 added map/unmap() stubs 18 년 전
  Brian 05ba76757b Clip triangles against softpipe->cliprect which includes scissor and surface bounds. 18 년 전
  Brian 05bde092f3 remove obsolete comments 18 년 전
  Brian a0c1d591ab Maintain cliprect (scissor) info in sp_state_derived.c. 18 년 전
  Brian 78ea9cee0d Implement point/line quad clipping. Not quite as efficient as it probably could be, but sufficient for now. 18 년 전
  Brian 6abdad28f6 check scissor state 18 년 전
  Brian df23ebbb9f s/SP_TILE_H/SP_QUAD_H/ 18 년 전
  Brian e1a19781dd init quad.coverage values to 1.0 in case line AA is enabled so that we see something 18 년 전
  michal 8755594647 Avoid unnecessary input attrib copy by aligning exec_machine attribs. 18 년 전
  michal e0a26b0467 Merge branch 'master' of git+ssh://michal@git.freedesktop.org/git/mesa/mesa into softpipe_0_1_branch 18 년 전
  Brian e3cef58875 Fix function call bug 11731. Also, fix up IR_CALL/IR_FUNC confusion. 18 년 전
  Brian 9ed040c3c9 generate error upon writing to varying var in fragment program (bug 11733) 18 년 전
  Brian daaee90a26 clamp float colors 18 년 전
  Brian 51b728cf9a fix color interpolation for CHAN_BITS==32 18 년 전
  Brian efda5cb626 don't use rgba_line() if CHAN_BITS==32 18 년 전
  Brian 0360b49afb Implement line stippling. 18 년 전
  Brian 1f6b4b0f75 rename some vars 18 년 전
  Brian 8b2955b736 implement DDX, DDY instructions 18 년 전
  Brian be8725321c Fix pinterp() to compute 1 / FRAG_ATTRIB_WPOS.w Update comments too. 18 년 전
  Brian d24e60a6b1 patch things up enough to allow texture sampling to work 18 년 전
  Brian 03ec41ddc5 remove unused MAX_3D_TEXTURE_SIZE, reformattting 18 년 전
  Brian a502c08a25 use consistent indentation 18 년 전
  Brian 2eb9061f73 check return value of tgsi_parse_init() 18 년 전
  Brian ed52adc64e added PROGRAM_NAMED_PARAM in map_register_file() 18 년 전
  Brian 3ffd30638a added GL_FRAGMENT_PROGRAM_NV in st_new_program() 18 년 전
  Brian 496ee38b71 Add VF_ATTRIB_VAR0..7 for varying variables. 18 년 전
  Brian 5c2cff44d2 added PROGRAM_UNIFORM to map_register_file() 18 년 전
  Brian 6a235d3fe5 comments 18 년 전
  Brian 8c99f7ba61 s/GLuint/GLbitfield/ 18 년 전
  Brian 1475d74cfb Compute need_z and need_w properly and use the correct const/linear/perspective interpolation in shade_quad(). 18 년 전
  Brian 2de4c7573e Fix a typo (i << i) that was fouling up the vertex layout info. 18 년 전
  Brian 67b61520ce added missing OPCODE_ARL to TGSI_OPCODES[], added sanity check assertion 18 년 전
  Brian 3af7876521 added code to test per-vertex colors 18 년 전
  Brian 43d7c1fe9d Basic fragment programs run now. 18 년 전
  Brian ef3849ffa0 rebuild quad pipeline when framebuffer changes too 18 년 전
  Brian 9110dbd9b2 simple fragment shader test 18 년 전
  Brian 47fafcf06f use enabled/linked fragment shader in preference to a fragment program 18 년 전
  Brian 4477a01372 call ctx->Driver.NewProgram() instead of _mesa_new_program() 18 년 전
  Brian 5b6858c023 call ctx->Driver.NewProgram() instead of _mesa_new_program() 18 년 전
  Brian ffc633c469 fix logic error, typos 18 년 전
  Brian 5b737b7df2 Merge branch 'softpipe_0_1_branch' of git+ssh://brianp@git.freedesktop.org/git/mesa/mesa into softpipe_0_1_branch 18 년 전
  Brian da2f1e88bc fix GLX_STEREO handling (bug 11705) 18 년 전
  michal 98eaf5503d Execute fs tokens. 18 년 전
  Zhang 76fb808910 Fix a number of MINGW32 issues 18 년 전
  Brian af2aa8e9cf Remove ctx->Point._Size and ctx->Line._Width. 18 년 전
  Brian 5842bc3bf9 remove VC6/VC7 project files until updated 18 년 전
  Roland Scheidegger 82fceba231 fix bogus recently introduced function param comments 18 년 전