Autor | SHA1 | Mensaje | Fecha |
---|---|---|---|
![]() |
0221e4d6c8 |
Now there's four possible display modes:
1. normal, shadowed rendering 2. display depth texture image 3. display depth texture mapped onto scene 4. render grayscale scene where gray level = distance from light source |
hace 24 años |
![]() |
511378b05d | added filtering option, compute shadow tex size from window size | hace 24 años |
![]() |
0a0595f2d3 | added extension #ifdef/#endifs | hace 24 años |
![]() |
1399d7650d | demo of GL_SGIX_shadow | hace 24 años |