Преглед на файлове

u_simple_shaders: try to un-break the Windows build

Acked-by: Edward O'Callaghan <funfunctor@folklore1984.net>
tags/17.0-branchpoint
Nicolai Hähnle преди 9 години
родител
ревизия
fb17b7f99d
променени са 1 файла, в които са добавени 3 реда и са изтрити 2 реда
  1. 3
    2
      src/gallium/auxiliary/util/u_simple_shaders.c

+ 3
- 2
src/gallium/auxiliary/util/u_simple_shaders.c Целия файл

@@ -41,6 +41,7 @@
#include "util/u_simple_shaders.h"
#include "util/u_debug.h"
#include "util/u_memory.h"
#include "util/u_string.h"
#include "tgsi/tgsi_dump.h"
#include "tgsi/tgsi_strings.h"
#include "tgsi/tgsi_ureg.h"
@@ -595,8 +596,8 @@ util_make_fs_blit_msaa_gen(struct pipe_context *pipe,
assert(tgsi_tex == TGSI_TEXTURE_2D_MSAA ||
tgsi_tex == TGSI_TEXTURE_2D_ARRAY_MSAA);

snprintf(text, sizeof(text), shader_templ, type, samp_type,
output_semantic, conversion_decl, type, conversion, output_mask);
util_snprintf(text, sizeof(text), shader_templ, type, samp_type,
output_semantic, conversion_decl, type, conversion, output_mask);

if (!tgsi_text_translate(text, tokens, ARRAY_SIZE(tokens))) {
puts(text);

Loading…
Отказ
Запис