Procházet zdrojové kódy

New clipping to avoid division by zero bug.

tags/mesa_3_3
Keith Whitwell před 25 roky
rodič
revize
7b5f09c7de
1 změnil soubory, kde provedl 4 přidání a 2 odebrání
  1. 4
    2
      src/mesa/main/clip.c

+ 4
- 2
src/mesa/main/clip.c Zobrazit soubor

@@ -1,4 +1,4 @@
/* $Id: clip.c,v 1.7 2000/04/13 14:53:25 brianp Exp $ */
/* $Id: clip.c,v 1.8 2000/04/17 18:18:00 keithw Exp $ */

/*
* Mesa 3-D graphics library
@@ -302,10 +302,12 @@ GLuint gl_userclip_point( GLcontext* ctx, const GLfloat v[] )



#if defined(__i386__)
#if 0
#define NEGATIVE(x) ((*(int *)&x)<0)
#define DIFFERENT_SIGNS(a,b) ((a*b) < 0)
#else
#define NEGATIVE(x) (x < 0)
#define DIFFERENT_SIGNS(a,b) ((a*b) < 0)
#endif



Načítá se…
Zrušit
Uložit