Binary that renders a triangle using Vulkan and scans the resulting image to a PNG. To be used in developing Turnip.
Du kannst nicht mehr als 25 Themen auswählen Themen müssen mit entweder einem Buchstaben oder einer Ziffer beginnen. Sie können Bindestriche („-“) enthalten und bis zu 35 Zeichen lang sein.
Brian Ho f0b22a7979 Update Makefile to properly remove artifacts from DUT vor 6 Jahren
.gitignore Create VkQueue and VkPipeline vor 6 Jahren
Makefile Update Makefile to properly remove artifacts from DUT vor 6 Jahren
README.md Change extension on README to md vor 6 Jahren
triangle.cc Update nonconformant shaders vor 6 Jahren
triangle.frag Update nonconformant shaders vor 6 Jahren
triangle.vert Update nonconformant shaders vor 6 Jahren

README.md

Vulkan triangle example application

Overview

This repo contains the source for an applicaiton that renders a triangle using Vulkan and then saves the output as a PNG. This applicaiton is meant as a starting point to debug freedreno featurework for Chrome OS.

Instructions

  • Enter the CrOS chroot and set up the boards you want to test against (setup_board --board=${BOARD}).
  • Emerge Vulkan, mesa, and libpng to the device under test (emerge vulkan-loader media-libs/mesa libpng && cros deploy ${IP_ADDR} ${PACKAGES}).
  • make shaders
  • target={local, atlas (i915), cheza (adreno)} make