Brian Ho brkho

Päivitetty 2 vuotta sitten

Päivitetty 4 vuotta sitten

Päivitetty 5 vuotta sitten

Päivitetty 5 vuotta sitten

Geometry shader demo program.

Päivitetty 5 vuotta sitten

Vulkan triangle example that uses a vertex buffer.

Päivitetty 5 vuotta sitten

Binary that renders a triangle using Vulkan and scans the resulting image to a PNG. To be used in developing Turnip.

Päivitetty 5 vuotta sitten

Demo application that renders a triangle using Vulkan on the Pixel 3A.

Päivitetty 6 vuotta sitten

Example application for subpasses in Vulkan.

Päivitetty 6 vuotta sitten

mesa
0 0

Clone of mesa.

Päivitetty 6 vuotta sitten

Binary that renders a triangle using Open GL, scans the resulting image to a PNG, and makes an occlusion query to determine the number of fragments shaded. To be used as reference when developing Turnip.

Päivitetty 6 vuotta sitten

Binary that renders a triangle using Vulkan, scans the resulting image to a PNG, and makes an occlusion query to determine the number of fragments shaded. To be used in developing Turnip.

Päivitetty 6 vuotta sitten

test
0 0

Päivitetty 6 vuotta sitten