Clone of mesa.
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skybox.h 388B

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  1. #ifndef SKYBOX_H
  2. #define SKYBOX_H
  3. extern GLuint
  4. LoadSkyBoxCubeTexture(const char *filePosX,
  5. const char *fileNegX,
  6. const char *filePosY,
  7. const char *fileNegY,
  8. const char *filePosZ,
  9. const char *fileNegZ);
  10. extern void
  11. DrawSkyBoxCubeTexture(GLuint tex);
  12. #endif /* SKYBOX_H */