4801 コミット (f558bcb397e4016558b58fef01997b323ed931b0)

作成者 SHA1 メッセージ 日付
  Marek Olšák f558bcb397 r300g: optimize emission of fragment shader constants 15年前
  Marek Olšák 3da6487115 r300g: turn fragment shader into a CB 15年前
  Marek Olšák 0a44efaeb9 r300g: turn depth stencil state into a CB 15年前
  Marek Olšák f803211629 r300g: turn clip state into a CB 15年前
  Marek Olšák 9dd50993c6 r300g: turn blend color into a CB 15年前
  Marek Olšák cd891648d4 r300g: turn blend state into a CB 15年前
  Marek Olšák a062156bb2 r300g: add API for building command buffers 15年前
  Marek Olšák 7ca24dfa6d r300g: inline FLUSH_CS 15年前
  Marek Olšák 98f67a6bbd r300g: reorder CS macros and document them a little 15年前
  Marek Olšák 8f13e2bda1 r300g: drop DBG_CS 15年前
  Marek Olšák 7005feabcd r300g: inline CHECK_CS 15年前
  Marek Olšák ae182296ce r300g: replace r300_cs_info with simplier get_cs_free_dwords 15年前
  Marek Olšák 7d5230ce90 r300g: fix multiple render targets 15年前
  Marek Olšák ea0ec0b48e r300g: remove r300_state.h 15年前
  Marek Olšák cb17f5ee75 r300g: move two-sided stencilref fallback to its own file 15年前
  Marek Olšák aa5422327d r300g: move index buffer translate functions to their new home 15年前
  Marek Olšák 028459b0bf r300g: add fallback for unaligned/unsupported vertex stride/offset/format 15年前
  Marek Olšák 1384a7bcca r300g: upload only vertex buffers referenced by vertex elements 15年前
  Zack Rusin 1551b4da8c softpipe: small cleanup 15年前
  Vinson Lee e0b211d07c scons: Disable i965g build if using MSVC. 15年前
  Vinson Lee de51485000 scons: Disable i915g build if using MSVC. 15年前
  Tom Stellard 622fd4d061 r300/compiler: Implement simple loop emulation 15年前
  Zack Rusin 53bd9796a1 gallium/softpipe/draw: support samplers in geometry shaders 15年前
  Vinson Lee 9be40de087 r300g: Fix memory leak on error path. 15年前
  Marek Olšák 45fb47d50c r300g: try harder to create a transfer object 15年前
  Marek Olšák f571a569a0 r300g: debug output texture size 15年前
  Marek Olšák 950be3fa3c r300g: return NULL texture early if buffer_create fails 15年前
  Roland Scheidegger 26d5d4d995 llvmpipe: fix copy & paste bug in clear logic 15年前
  Zack Rusin db7ed20730 nv: fix compile after the latest gs changes 15年前
  Ben Skeggs ebd98b3496 nvfx: fix typo from gallium-msaa merge 15年前
  Ben Skeggs 851ca2f7f9 nv50: fix typo from gallium-msaa merge 15年前
  Ben Skeggs 7bf678f7ec nv50: use MARK_RING correctly 15年前
  Marek Olšák eee570a0fe r600g: save vertex buffers in blitter 15年前
  Marek Olšák 26f3f13fa1 r300g: save vertex buffers in blitter 15年前
  Marek Olšák 89dc925150 r300g: report that transfers are always supported 15年前
  Marek Olšák 25470dcbb1 r300g: fix loading compressed textures 15年前
  Marek Olšák fccfb7b165 r300g: skip rendering for unsupported vertex formats instead of aborting 15年前
  Zack Rusin 551467d4ef softpipe: make sure we don't fallback to assert on so stats query 15年前
  Zack Rusin 38b13459be softpipe: make sure that invalid calls to sosettargets don't crash us 15年前
  Brian Paul 10379e4edf softpipe: added sp_state_so.c to file list 15年前
  Zack Rusin be7d8ddf0c gallium: add basic support for stream output queries 15年前
  Zack Rusin 34f7681669 gallium: adjust the query interface to support custom types 15年前
  Zack Rusin 3a7fc2e4f3 gallium: rename draw_auto to draw_stream_output, plus fix a comment 15年前
  Zack Rusin 2c22b8e61d gallium: make draw auto work and add relevant caps and docs 15年前
  Zack Rusin ba5975dd32 gallium: add interface for DrawAuto and implement it in softpipe 15年前
  Zack Rusin c9db97c822 gallium: a lot more complete implementation of stream output 15年前
  Zack Rusin a45b7f47ee gallium: basic and initial implementation of the stream output interface 15年前
  Jakob Bornecrantz 3a876e8473 llvmpipe: Add geom shader file to make build 15年前
  Vinson Lee b0acaaac53 sw: Remove unnecessary header. 15年前
  Vinson Lee 1574fb7846 r600g: Remove unnecessary header. 15年前