47357 Revize (e0a0496971dfd6c0f22b3870e6320128fa895d4d)
 

Autor SHA1 Zpráva Datum
  Christoph Bumiller d988361ead nouveau,nvc0: fix/improve handling of multiple constant buffers před 14 roky
  Christoph Bumiller 28271fd00d nvc0: add support for linear and buffer textures and RTs před 14 roky
  Christoph Bumiller 73ea0e7fd4 nvc0: add support for clip distance shader outputs před 14 roky
  Christoph Bumiller b4ecef4b1b nvc0: handle more query types před 14 roky
  Christoph Bumiller 3cc1dd5b80 nvc0: fix location of the PrimitiveID output před 14 roky
  Christoph Bumiller 3637537a1f nvc0: prevent VERTEXID/INSTANCEID from consuming input slots před 14 roky
  Christoph Bumiller 44c23e9052 nvc0: fixes for program tessellation parameters před 14 roky
  Christoph Bumiller 8bc3a87f40 nv50,nvc0: reset per-instance state for inactive vertex elements před 14 roky
  Christoph Bumiller 6994b57a50 nv50,nvc0: reset base element in draw_arrays před 14 roky
  Christoph Bumiller 8828004e67 nvc0: apply first_layer offset to all resources with array_size před 14 roky
  Christoph Bumiller 840bc04b43 nvc0: emit state to allow GP to select the RT layer před 14 roky
  Christoph Bumiller 6db14200eb nvc0: validate GP samplers, textures před 14 roky
  Christoph Bumiller e104bb9f92 nvc0: fix clear_render_target/depth_stencil region před 14 roky
  Christoph Bumiller ff583a47ee nvc0: fix assertion that immediate array buffer fits před 14 roky
  Christoph Bumiller 52c8c52b22 nv50/ir: use RDSV to fetch FrontFacing before lowering před 14 roky
  Christoph Bumiller 9c930639d9 nv50/ir: fix textureGrad with offsets and in non-FPs před 14 roky
  Christoph Bumiller 0e4e0ca6df nv50/ir: add wrap mode for shift operations před 14 roky
  Christoph Bumiller 974102c7c2 nv50/ir: initialize RelocInfo to 0 před 14 roky
  Christoph Bumiller 7920c3c192 nvc0/ir: fix emission of cvt when register and type size differ před 14 roky
  Christoph Bumiller 37a08ddce5 nv50/ir: fix argument count for CUBE_ARRAY texture target před 14 roky
  Christoph Bumiller 2ec5c8feb3 nvc0/ir: GP emit address must end up in $r0 před 14 roky
  Christoph Bumiller 30cb66cd74 nvc0/ir: TXQ requires different lowering from normal TEX před 14 roky
  Christoph Bumiller 6b27f14680 nv50/ir: initialize default prog_info values for GP,TP před 14 roky
  Christoph Bumiller 63ca1abcc4 nv50/ir: fix memory value equality check před 14 roky
  Christoph Bumiller e3a3844e8d nv50/ir: fix leak in removal of graph root před 14 roky
  Christoph Bumiller d5cfab703b d3d1x: fix/improve OMSetRenderTargets před 14 roky
  Christoph Bumiller 3dff43d897 d3d1x: avoid translating invalid blend, depth or stencil state před 14 roky
  Christoph Bumiller 74ff845e33 d3d1x: add support for buffer views před 14 roky
  Christoph Bumiller 1fc5aee8ff d3d1x: improve CreateInputLayout před 14 roky
  Christoph Bumiller 856f3336dc d3d1x/context: fix IASetVertexBuffers stride comparison před 14 roky
  Christoph Bumiller 5b6f3a2e3c d3d1x: use ZS formats for TYPELESS resources with DS binding před 14 roky
  Christoph Bumiller 845808f105 d3d1x: use resource format if view format is UNKNOWN před 14 roky
  Christoph Bumiller 5081ebf238 d3d1x: fix shadow comparison to gallium enum off by one před 14 roky
  Christoph Bumiller c0e03c7694 d3d1x: improve CheckFormatSupport před 14 roky
  Christoph Bumiller 77574bf0f4 d3d1x: update format mapping table před 14 roky
  Christoph Bumiller 6ab6c43079 d3d1x: fix translation of subresource to layer před 14 roky
  Christoph Bumiller 4b7851623e d3d1x: fix initial data upload for 3D textures před 14 roky
  Christoph Bumiller dac5baf2e4 d3d1x: MipLevels -1 in resource view desc means all před 14 roky
  Christoph Bumiller 5d70b5d10b d3d1x/dxgi: fix initialization of pipe_box for Present copy před 14 roky
  Christoph Bumiller c463dfe4e4 d3d1x: implement array textures před 14 roky
  Christoph Bumiller c43b2f6a30 nvc0/ir: handle levelZero modifier in TEX emission před 14 roky
  Christoph Bumiller b5f2c0505f nvc0/ir: fix lowering of DIV F32 před 14 roky
  Christoph Bumiller cb88426293 d3d1x: fix refcounting of GalliumD3D11DeviceChild objects před 14 roky
  Christoph Bumiller 3fc2818f2b nvc0/ir: fix xy confusion typo in readTessCoord před 14 roky
  Christoph Bumiller c8ae342bf3 d3d1x/sm4: save CUSTOMDATA před 14 roky
  Christoph Bumiller 903e3257d0 d3d1x: add FORK/JOIN phase opcodes to declarations před 14 roky
  Christoph Bumiller d2cc8aedb5 d3d1x: add shader signature to sm4_program před 14 roky
  Christoph Bumiller 47eb8a23eb d3d1x: attempt to detect D3D10 feature level před 14 roky
  Christoph Bumiller 65303c49d1 d3d1x: switch to TGSI SAMPLE opcodes před 14 roky
  Brian Paul 6b72eded19 st/mesa: fix a bug in and re-org setup_interleaved_attribs() před 14 roky