47105 コミット (9f2abbee6215d89e48b7fe042f8a905997f5c232)
 

作成者 SHA1 メッセージ 日付
  Ian Romanick 24409ba196 mesa: Determine GL_ACTIVE_ATTRIBUTE_MAX_LENGTH by walking the GLSL IR. 14年前
  Ian Romanick c097c63aa8 mesa: Determine GL_ACTIVE_ATTRIBUTES by walking the GLSL IR. 14年前
  Ian Romanick a339ee8d85 mesa: Remove unused gl_shader_program::Attributes 14年前
  Ian Romanick 84d71a07bb mesa: Make _mesa_GetActiveAttribARB use the attributes in the shader IR 14年前
  Ian Romanick 7a80c1bbc5 mesa: Move _mesa_GetActiveAttribARB to shader_query.cpp 14年前
  Ian Romanick 523b611646 linker: Use gl_shader_program::AttributeBindings for attrib locations 14年前
  Ian Romanick 015d4f61ef mesa: Add gl_shader_program::AttributeBindings 14年前
  Ian Romanick 2fd80534f0 mesa: Move _mesa_BindAttribLocationARB to shader_query.cpp 14年前
  Ian Romanick 3ea297bdc4 mesa: Add string_to_uint_map facade class 14年前
  Ian Romanick acd834fde2 mesa: Add hash_table_replace 14年前
  Ian Romanick b7fa0d0727 mesa: Move _mesa_GetAttribLocationARB to shader_query.cpp 14年前
  Ian Romanick 7bbcc0b832 glsl: Delete symbol table in post-link shaders 14年前
  Ian Romanick efd027a8b5 glapi: regen API files for new extension 14年前
  Ian Romanick 763b00f2c5 mesa: Remove ARB_draw_buffers extension enable flag 14年前
  Ian Romanick a92f02d04a mesa: Advertise NV_fbo_color_attachments on OpenGL ES 2.0 14年前
  Ian Romanick cb016bbb1d mesa: Advertise NV_draw_buffers in OpenGL ES 2.0 14年前
  Ian Romanick f708166aad mesa/es: Allow querying GL_DRAW_BUFFERi in OpenGL ES 2.0 14年前
  Ian Romanick e0d5cb0f4f mesa/es: Allow querying GL_MAX_COLOR_ATTACHMENTS in OpenGL ES 2.0 14年前
  Ian Romanick 2e3a4ab818 mesa/es: Allow other color attachments in OpenGL ES 2.0 14年前
  Ian Romanick 43251b970d mesa/es: Make glDrawBuffersNV available in OpenGL ES 2.0 14年前
  Ian Romanick 188123ca06 glapi: Add entry point for NV_draw_buffers 14年前
  Ian Romanick b2f23438a2 glapi: Move ARB_draw_buffers extension to a separate file 14年前
  Ian Romanick accf293a33 mesa/es: Remove redundant renderbuffer target validation 14年前
  Ian Romanick 6dd8e76869 mesa/es: Validate FBO target enum in Mesa code rather than the ES wrapper 14年前
  Ian Romanick 7e4cb32d05 mesa/es: Validate FBO attachment enum in Mesa code rather than the ES wrapper 14年前
  Stéphane Marchesin 3db309aece configure: replace pkg-config calls with $(PKG_CONFIG) in the makefiles. 14年前
  Stephen White cd9627777c st/glx: Set the drawable attribute on xmesa_buffer creation. 14年前
  Marek Olšák 5506f6ef96 r300g: fix rendering with a non-zero index bias in draw_elements_immediate 14年前
  Guillem Jover 8fd39be383 docs: Update references to README files 14年前
  Guillem Jover 963727aec7 Remove remnants of legacy glide support 14年前
  Guillem Jover 0060551856 Ignore all shared objects 14年前
  Marek Olšák 024ac93e60 r600g: fix parsing TGSI declarations 14年前
  Brian Paul 5f4f07f4ea nouveau: remove unused code, unused var 14年前
  Brian Paul c8e6565280 i915: don't include texstore.h 14年前
  Brian Paul d646d06929 i965: remove unneeded includes of texstore.h 14年前
  Brian Paul 9119269ca1 swrast: fix delayed texel buffer allocation regression 14年前
  Brian Paul 6a04fa9cd4 mesa: fix warning (MSVC error) about void pointer arithmetic 14年前
  Eric Anholt 669f1822d2 i965: Add support for GL_EXT_texture_array and GL_MESA_texture_array. 14年前
  Eric Anholt 82691574b6 intel: Add a safety check for mapping 1D texture arrays. 14年前
  Eric Anholt cb86560ddb intel: Add debug output to intel_map_texture_image. 14年前
  Eric Anholt fd99cd0e10 intel: Add a helper function for getting miptree size from a texture image. 14年前
  Eric Anholt 2e0aefc1b9 i965: Refactor out the cube map setup for general texture array setup. 14年前
  Eric Anholt 372cf26698 mesa: Reuse existing make_2d_mipmap for 2D array generation. 14年前
  Eric Anholt 6fc576fd8a mesa: Make the uncompressed sw mipmap gen path do a Map per 1D array slice. 14年前
  Eric Anholt 229ebf511d mesa: When storing texture data for a 1D array, map each slice separately. 14年前
  Eric Anholt 5324f9c48d swrast: When asked to map a slice of a 1D array, give back that slice. 14年前
  Eric Anholt b07c78bfe9 intel: Consolidate texture validation copy code, and reuse it correctly. 14年前
  Eric Anholt 055995abc4 intel: Clean up the function chain for mapping texture images for swrast. 14年前
  Eric Anholt 9aff2944a4 intel: Make PBO TexImage use AllocTextureImageBuffer like non-PBO does. 14年前
  Eric Anholt 18198e299b intel: Rely on Mesa core for glTexImage storage. 14年前