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  Christian König 43f414f7b7 radeonsi: move scissor state to new state handling vor 13 Jahren
  Christian König 9cbbe0d4e6 radeonsi: move clip state to new handling vor 13 Jahren
  Christian König 0a091a4824 radeonsi: move blend color to new state handling vor 13 Jahren
  Christian König 63636ae52a radeonsi: move blender to new state handling vor 13 Jahren
  Christian König bf7302a6e1 radeonsi: rework state handling v2 vor 13 Jahren
  Brad King 27382c0f7b automake: Honor GL_LIB for mangled/custom lib names vor 13 Jahren
  Marek Olšák 82fc813ca8 st/mesa: fix DDY opcode for FBOs vor 13 Jahren
  Marek Olšák f40b5723f0 st/mesa: set the centroid qualifier in fragment shader inputs vor 13 Jahren
  Marek Olšák 162b3ad94d st/mesa: flush the glBitmap cache before changing framebuffer state vor 13 Jahren
  Marek Olšák 07b9b3c37b st/mesa: set the correct window renderbuffer internal format vor 13 Jahren
  Marek Olšák 5927227576 mesa: fix format checking when doing a multisample resolve vor 13 Jahren
  José Fonseca c30bf68946 gallivm: Prefer the standard JIT engine whenever possible. vor 13 Jahren
  Jerome Glisse cb149bf9e1 r600g: don't emit forbidden reg with old kernel on evergreen vor 13 Jahren
  Jerome Glisse b7b5a77ec0 r600g: don't emit forbidden register on old kernel vor 13 Jahren
  Vincent Lejeune bc4b4c605c radeon/llvm: Fix a bug with IF LOGICALNZ with int operand vor 13 Jahren
  Tom Stellard 044de40cb0 pipe_loader: Try to connect with the X server before probing pciids v2 vor 13 Jahren
  Tom Stellard 17f6c9195f configure.ac: Add --with-llvm-prefix option vor 13 Jahren
  Kenneth Graunke c3bc41011f mesa: Prevent repeated glDeleteShader() from blowing away our refcounts. vor 13 Jahren
  Matt Turner cfdf60f236 imports.h: Correct ceilf typo. vor 13 Jahren
  Marek Olšák f96405f254 st/mesa: remove st_flush_bitmap wrapper vor 13 Jahren
  Jordan Justen 749c9060ac mesa formats: add MESA_FORMAT_ABGR2101010_UINT vor 13 Jahren
  Jordan Justen 1c8812c244 mesa formats: unpack ARGB8888/XRGB8888 vor 13 Jahren
  Jordan Justen 8c265cf5ef mesa pack: use _mesa_problem instead of assert vor 13 Jahren
  Jordan Justen 9ad8f431b2 mesa: add glformats integer type/format detection routines vor 13 Jahren
  Vinson Lee e2e7b467d8 scons: Add instrumentation component libraries to linking on llvm-3.2. vor 13 Jahren
  Matt Turner d24cf88a1a Remove unused _mesa_memset16 vor 13 Jahren
  Matt Turner f58ba6ca91 Remove _mesa_inv_sqrtf in favor of 1/SQRTF vor 13 Jahren
  Matt Turner 948b1c541f Remove _mesa_sqrt* in favor of plain sqrt vor 13 Jahren
  Matt Turner ec79138138 Use INV_SQRT instead of 1/SQRTF vor 13 Jahren
  José Fonseca bd9bf7a424 autoconf: Only kink mcjit component when available. vor 13 Jahren
  Chad Versace 735070c45b i830: Fix stack corruption vor 13 Jahren
  José Fonseca 1a8f6ac5a4 mesa: disable MSVC global optimization in pack.c vor 13 Jahren
  Brian Paul 9fd4e9e9e6 mesa: whitespace fixes in pbo.c vor 13 Jahren
  Brian Paul ac14f569fe mesa: update texstore.c comment vor 13 Jahren
  Roland Scheidegger 70a969f123 llvmpipe: use runtime loop instead of static loop for looping over quads vor 13 Jahren
  Roy Spliet 542bd6941f nv30: Support negative offsets in indirect constant access. vor 13 Jahren
  Bryan Cain 248e6f0331 nv50/ir: set position before i instead of i->next in NV50LoweringPreSSA::visit vor 13 Jahren
  Eric Anholt b2a44cde64 i965/gen7: Increase the WM threads to hardware limits. vor 13 Jahren
  Eric Anholt 8ab5842a6d glsl: Assign locations for uniforms in UBOs using the std140 rules. vor 13 Jahren
  Eric Anholt 9feb403b0e glsl: Don't resize arrays in uniform blocks. vor 13 Jahren
  Eric Anholt 0cea8a56b6 glsl: Don't dead-code eliminiate uniforms declared in uniform blocks. vor 13 Jahren
  Eric Anholt 548bce4733 mesa: Implement the UBO-specific pnames of glGetActiveUniformsiv. vor 13 Jahren
  Eric Anholt a74507dc94 glsl: Propagate uniform block information into gl_uniform_storage. vor 13 Jahren
  Eric Anholt ddc88fbf51 mesa: Add implementation of glGetUniformBlockIndex(). vor 13 Jahren
  Eric Anholt 093b20666d glsl: Set the uniform_block index for the linked shader variables. vor 13 Jahren
  Eric Anholt 9f1a4a6340 mesa: Add support for glGetActiveUniformsiv on non-UBO pnames. vor 13 Jahren
  Eric Anholt acfbdfcbc8 mesa: Add support for glGetUniformIndices(). vor 13 Jahren
  Eric Anholt abcdbdf9cc mesa: Move the _mesa_uniform_merge_location_offset to glGetUniformLocation(). vor 13 Jahren
  Eric Anholt f609cf782a glsl: Merge the lists of uniform blocks into the linked shader program. vor 13 Jahren
  Eric Anholt b3c093c79c glsl: Translate the AST for uniform blocks into some IR structures. vor 13 Jahren