7660 Revize (315396ac6c3636affbe7a92021b7821fa43235d0)
 

Autor SHA1 Zpráva Datum
  Brian Paul 315396ac6c Created new intel_buffers.h file with appropriate prototypes. před 20 roky
  Brian Paul a7252f42ae use correct renderbuffer regions in intelClearWithTris() před 20 roky
  Brian Paul bffc66109e fix up some loose ends for render to texture, clean-ups před 20 roky
  Brian Paul 0089c7f4ee Checkpoint: render-to-texture starting to work. Had to turn off stencil před 20 roky
  Brian Paul 54f435340b debug code to enable/disable depth/stencil operations před 20 roky
  Brian Paul 66d887d605 Checkpoint render-to-texture. Doesn't function, but doesn't crash either. před 20 roky
  Brian Paul c6dc5cc8ab update get_teximage_source() to use renderbuffer regions před 20 roky
  Brian Paul e0412bb726 updates to sync with trunk merge před 20 roky
  Brian Paul cc5cbd1bca Merge from CVS trunk (get render-to-texture updates). před 20 roky
  Keith Whitwell 93fbfa5781 Use an rgba image so that hw pbos work. před 20 roky
  Keith Whitwell 30709caad6 Restore animation před 20 roky
  Keith Whitwell a647198f65 Remove old DRM_SOURCE_PATH defn před 20 roky
  Keith Whitwell 7ad6ea6ff2 Call _mesa_update_state() before checking FragmentProgram->_Enabled před 20 roky
  Brian Paul ceee2c45cd Fixed bug in intelClearWithBlit(). If clearing multiple cliprects, the před 20 roky
  Brian Paul 26dc161fde XXX comments před 20 roky
  Brian Paul b176ef05f2 In intelCopyBuffer(), use renderbuffer regions instead of context's region před 20 roky
  Brian Paul 6d6e7a08c7 Fix up intelSwapBuffers: před 20 roky
  Brian Paul eb75ec2349 merge from trunk (additional renderbuffer error checks, debug code) před 20 roky
  Brian Paul 2a8bd4e329 Replace intel_clip_to_framebuffer(), intel_clip_to_drawable(), and před 20 roky
  Brian Paul c247268499 added _mesa_clip_to_region() před 20 roky
  Brian Paul b2cb8920c2 FBO test - teapot před 20 roky
  Brian Paul af4d93f256 Fix some issues with depth renderbuffers. 3D rendering into FBOs seems OK now. před 20 roky
  Brian Paul c8dd839acb remove debug code před 20 roky
  Brian Paul e43c3c38fb simplify intelClearWithTris() for renderbuffers před 20 roky
  Brian Paul 9194782fdc Merge i915_set_draw_region() and i915 meta_draw_region() into new i915_state_draw_region(). před 20 roky
  Brian Paul ec36d5b537 undo a debugging hack před 20 roky
  Brian Paul 6e5da1a860 intelClearWithTriangles now handles FBOs. před 20 roky
  Brian Paul 21f6e8a2d0 added BUFFER_BITS_COLOR před 20 roky
  Brian Paul 18772c9e88 sync with trunk (GL_READ/DRAW_BUFFER queries) před 20 roky
  Brian Paul 5df4283b53 FBO Checkpoint: před 20 roky
  Brian Paul 6734bab3b2 Checkpoint FBO work: před 20 roky
  Brian Paul 0a5fea5f96 Don't call Driver->Bitmap() if no image to render před 20 roky
  Brian Paul 9b2762d7b9 Call _mesa_resize_framebuffer() in intelWindowMoved() to update Mesa's před 20 roky
  Brian Paul 571bf7a71b Change loops from firstLevel to lastLevel to be inclusive of lastLevel před 20 roky
  Brian Paul 4ab3b9aa76 Implement glGetTexImage. před 20 roky
  Brian Paul 88c018ee47 remove some const qualifiers since we may need to modify fields for mapping před 20 roky
  Brian Paul cead52ef68 added ImageStride field to gl_texture_image před 20 roky
  Thomas Hellström 9cf0ed6059 Verbose error reporting. před 20 roky
  Thomas Hellström 2c1c8dccf7 Clean up flag handling. před 20 roky
  Brian Paul b87f9f6056 thread safety fixes from trunk před 20 roky
  Brian Paul 427bf0171d update assertion před 20 roky
  Brian Paul 98c5445c75 make soft_renderbuffer_storage() into public _mesa_soft_renderbuffer_storage() před 20 roky
  Brian Paul 15ffb3bbab checkpoint před 20 roky
  Brian Paul 97b570b999 just check-point some FBO code před 20 roky
  Brian Paul e8e6374a16 New code for setting cliprects when rendering to a FBO. před 20 roky
  Brian Paul d9f31f16c0 sync with trunk před 20 roky
  Brian Paul 1173198f51 added GL_EXT_framebuffer_blit from trunk před 20 roky
  Brian Paul 01a56d23e6 fix more assertions that wrap essential code (-DNDEBUG case) před 20 roky
  Brian Paul bf050799ac new intel_renderbuffer struct před 20 roky
  Brian Paul 3697eca493 new intel_map_unmap_buffers() routine which will eventually be used to map or unmap all renderbuffers which we may need during software rendering před 20 roky