Procházet zdrojové kódy

Don't unset FLUSH_STORED_VERTICES in _tnl_execute_cassette as this may

break driver callbacks.
tags/vtx-0-2-21112003-freeze
Keith Whitwell před 22 roky
rodič
revize
e3dd0a4e7f
1 změnil soubory, kde provedl 5 přidání a 3 odebrání
  1. 5
    3
      src/mesa/tnl/t_imm_exec.c

+ 5
- 3
src/mesa/tnl/t_imm_exec.c Zobrazit soubor

@@ -1,4 +1,4 @@
/* $Id: t_imm_exec.c,v 1.44 2003/03/01 01:50:27 brianp Exp $ */
/* $Id: t_imm_exec.c,v 1.45 2003/04/07 14:53:28 keithw Exp $ */

/*
* Mesa 3-D graphics library
@@ -511,8 +511,10 @@ void _tnl_execute_cassette( GLcontext *ctx, struct immediate *IM )
begin_state, saved_begin_state );
}

if (ctx->Driver.CurrentExecPrimitive == GL_POLYGON+1)
ctx->Driver.NeedFlush &= ~FLUSH_STORED_VERTICES;
/* Don't unset FLUSH_STORED_VERTICES flag here as the driver might
* have other stored data of its own & be relying on the
* FlushVertices notification to clear it.
*/
}



Načítá se…
Zrušit
Uložit