Просмотр исходного кода

plug in 2.0, 2.1 functions

tags/mesa_6_5_2
Brian Paul 19 лет назад
Родитель
Сommit
c64a062918
1 измененных файлов: 26 добавлений и 0 удалений
  1. 26
    0
      src/mesa/main/state.c

+ 26
- 0
src/mesa/main/state.c Просмотреть файл

@@ -376,6 +376,32 @@ _mesa_init_exec_table(struct _glapi_table *exec)
SET_StencilFuncSeparate(exec, _mesa_StencilFuncSeparate);
SET_StencilMaskSeparate(exec, _mesa_StencilMaskSeparate);
SET_StencilOpSeparate(exec, _mesa_StencilOpSeparate);
#if FEATURE_ARB_shader_objects
SET_AttachShader(exec, _mesa_AttachShader);
SET_CreateProgram(exec, _mesa_CreateProgram);
SET_CreateShader(exec, _mesa_CreateShader);
SET_DeleteProgram(exec, _mesa_DeleteProgram);
SET_DeleteShader(exec, _mesa_DeleteShader);
SET_DetachShader(exec, _mesa_DetachShader);
SET_GetAttachedShaders(exec, _mesa_GetAttachedShaders);
SET_GetProgramiv(exec, _mesa_GetProgramiv);
SET_GetProgramInfoLog(exec, _mesa_GetProgramInfoLog);
SET_GetShaderiv(exec, _mesa_GetShaderiv);
SET_GetShaderInfoLog(exec, _mesa_GetShaderInfoLog);
SET_IsProgram(exec, _mesa_IsProgram);
SET_IsShader(exec, _mesa_IsShader);
#endif

/* OpenGL 2.1 */
#if FEATURE_ARB_shader_objects
SET_UniformMatrix2x3fv(exec, _mesa_UniformMatrix2x3fv);
SET_UniformMatrix3x2fv(exec, _mesa_UniformMatrix3x2fv);
SET_UniformMatrix2x4fv(exec, _mesa_UniformMatrix2x4fv);
SET_UniformMatrix4x2fv(exec, _mesa_UniformMatrix4x2fv);
SET_UniformMatrix3x4fv(exec, _mesa_UniformMatrix3x4fv);
SET_UniformMatrix4x3fv(exec, _mesa_UniformMatrix4x3fv);
#endif


/* 2. GL_EXT_blend_color */
#if 0

Загрузка…
Отмена
Сохранить