Quellcode durchsuchen

mesa: remove MESA_FUNCTION

Just use __func__ in the two macros where it was used.

Reviewed-by: Neha Bhende <bhenden@vmware.com>
tags/18.1-branchpoint
Brian Paul vor 7 Jahren
Ursprung
Commit
ac0e9e343c
2 geänderte Dateien mit 2 neuen und 4 gelöschten Zeilen
  1. 2
    2
      src/mesa/main/context.h
  2. 0
    2
      src/mesa/main/mtypes.h

+ 2
- 2
src/mesa/main/context.h Datei anzeigen

@@ -206,7 +206,7 @@ _mesa_inside_dlist_begin_end(const struct gl_context *ctx)
#define FLUSH_VERTICES(ctx, newstate) \
do { \
if (MESA_VERBOSE & VERBOSE_STATE) \
_mesa_debug(ctx, "FLUSH_VERTICES in %s\n", MESA_FUNCTION);\
_mesa_debug(ctx, "FLUSH_VERTICES in %s\n", __func__); \
if (ctx->Driver.NeedFlush & FLUSH_STORED_VERTICES) \
vbo_exec_FlushVertices(ctx, FLUSH_STORED_VERTICES); \
ctx->NewState |= newstate; \
@@ -225,7 +225,7 @@ do { \
#define FLUSH_CURRENT(ctx, newstate) \
do { \
if (MESA_VERBOSE & VERBOSE_STATE) \
_mesa_debug(ctx, "FLUSH_CURRENT in %s\n", MESA_FUNCTION); \
_mesa_debug(ctx, "FLUSH_CURRENT in %s\n", __func__); \
if (ctx->Driver.NeedFlush & FLUSH_UPDATE_CURRENT) \
vbo_exec_FlushVertices(ctx, FLUSH_UPDATE_CURRENT); \
ctx->NewState |= newstate; \

+ 0
- 2
src/mesa/main/mtypes.h Datei anzeigen

@@ -5121,11 +5121,9 @@ struct gl_memory_info
#ifdef DEBUG
extern int MESA_VERBOSE;
extern int MESA_DEBUG_FLAGS;
# define MESA_FUNCTION __func__
#else
# define MESA_VERBOSE 0
# define MESA_DEBUG_FLAGS 0
# define MESA_FUNCTION "a function"
#endif



Laden…
Abbrechen
Speichern