| @@ -118,6 +118,8 @@ static void fxTexValidate(GLcontext *ctx, struct gl_texture_object *tObj) | |||
| case GL_REPEAT: | |||
| ti->sClamp=0; | |||
| break; | |||
| default: | |||
| ; | |||
| } | |||
| switch (tObj->WrapT) { | |||
| case GL_CLAMP_TO_EDGE: | |||
| @@ -128,6 +130,8 @@ static void fxTexValidate(GLcontext *ctx, struct gl_texture_object *tObj) | |||
| case GL_REPEAT: | |||
| ti->tClamp=0; | |||
| break; | |||
| default: | |||
| ; | |||
| } | |||
| ti->validated=GL_TRUE; | |||