| @@ -322,24 +322,24 @@ draw_generate_indices( struct vbuf_render *render, | |||
| switch(type) { | |||
| case 0: | |||
| for (i = 0; i + 1 < nr_indices; i += 2) { | |||
| OUT_BATCH( (indices[i] & 0x0FFF) | ((indices[i+1] & 0x0FFF) << 16) ); | |||
| OUT_BATCH( indices[i] | indices[i+1] << 16 ); | |||
| } | |||
| if (i < nr_indices) { | |||
| OUT_BATCH( indices[i] & 0x0FFF ); | |||
| OUT_BATCH( indices[i] ); | |||
| } | |||
| break; | |||
| case PIPE_PRIM_QUADS: | |||
| for (i = 0; i + 3 < nr_indices; i += 4) { | |||
| OUT_BATCH( (indices[i+0] & 0x0FFF) | (indices[i+1] & 0x0FFF) << 16 ); | |||
| OUT_BATCH( (indices[i+3] & 0x0FFF) | (indices[i+1] & 0x0FFF) << 16 ); | |||
| OUT_BATCH( (indices[i+2] & 0x0FFF) | (indices[i+3] & 0x0FFF) << 16 ); | |||
| OUT_BATCH( indices[i+0] | indices[i+1] << 16 ); | |||
| OUT_BATCH( indices[i+3] | indices[i+1] << 16 ); | |||
| OUT_BATCH( indices[i+2] | indices[i+3] << 16 ); | |||
| } | |||
| break; | |||
| case PIPE_PRIM_QUAD_STRIP: | |||
| for (i = 0; i + 3 < nr_indices; i += 2) { | |||
| OUT_BATCH( (indices[i+0] & 0x0FFF) | (indices[i+1] & 0x0FFF) << 16 ); | |||
| OUT_BATCH( (indices[i+3] & 0x0FFF) | (indices[i+2] & 0x0FFF) << 16 ); | |||
| OUT_BATCH( (indices[i+0] & 0x0FFF) | (indices[i+3] & 0x0FFF) << 16 ); | |||
| OUT_BATCH( indices[i+0] | indices[i+1] << 16 ); | |||
| OUT_BATCH( indices[i+3] | indices[i+2] << 16 ); | |||
| OUT_BATCH( indices[i+0] | indices[i+3] << 16 ); | |||
| } | |||
| break; | |||
| default: | |||