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mesa/srgb: handle SARGB8 case in the sw fbo renderer.

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Dave Airlie 14 년 전
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@@ -595,6 +595,10 @@ update_wrapper(struct gl_context *ctx, const struct gl_renderbuffer_attachment *
trb->Base.DataType = CHAN_TYPE;
trb->Base._BaseFormat = GL_RGBA;
break;
case MESA_FORMAT_SARGB8:
trb->Fetchf = _mesa_get_texel_fetch_func(MESA_FORMAT_ARGB8888, _mesa_get_texture_dimensions(att->Texture->Target));
trb->Base.DataType = CHAN_TYPE;
trb->Base._BaseFormat = GL_RGBA;
default:
trb->Base.DataType = CHAN_TYPE;
trb->Base._BaseFormat = GL_RGBA;

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